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Nights of Eternity Foxy

Assassino Stealth de token com Sneak, Pounce, Dive e Slash.

Última atualização:

Foxy

Foxy é o assassino Stealth e Ambush de $800 no elenco de assassinos de Nights of Eternity. A vida é 800. Walk é 8, run é 28.25. A stamina usa a ficha padrão de assassino: 110, drain 9.5, gain 32. A frase do kit é What’s wrong? Am i too fast for ya? Ele é o caçador de isolamento. Não é Springtrap, não é Freddy e não é uma skin de sobrevivente só porque Michael Afton vende uma paleta Foxy Bro.

A ST-GB Team lançou a noite no Roblox em 25 de março de 2026. Os lobbies são 1 contra todos com no máximo nove jogadores. Os mapas são FNaF 1, FNaF 2 e FNaF 3; aprenda os corredores em mapas. Cada arcade que os sobreviventes terminam remove vinte segundos. Last Man Standing coloca o relógio em 1:14 e destaca as duas auras, que é quando Sneak para de ser um botão de stealth. Isto não é Bite by Night e não é FNAF Eternal Nights. Uma raposa pirata nesses jogos é outra ficha.

Pubs da comunidade estacionam Foxy em A no ranking de assassinos. Corredores isolados de gabinete são comida. Um lobby agrupado com Phone Guy de dever de stun não é. A pool de 800 HP é o imposto: stuns removem uma fatia maior do que no Springtrap de 1000 HP.

Slash

Slash é o gancho. O dano é 25. O windup é de 0.2 segundo. O cooldown é de 1.9 segundo. Isto é mais rápido que o machado de 0.3 segundo do Springtrap e senta ao lado do Swing de 26 de dano do Freddy num corpo que tem menos HP para desperdiçar. Use Slash para terminar, não para cumprimentar um lobby cheio na porta. O windup de 0.2 segundo ainda perde para um Taunt que começou primeiro.

Pounce

Pounce é o commit. Foxy se agacha, depois avança. O dano é 40. Depois que você para, toma 80 por cento de slowness por 1 segundo. O windup é de 0.5 segundo. O cooldown é de 20 segundos. Quarenta de dano num assassino de 800 HP é o motivo de pubs respeitarem este kit. Também é o motivo de um Pounce errado ser sentença de morte se Henry Emily estiver segurando Brace naquele corredor.

Dispare Pounce num sobrevivente travado numa animação de arcade, num Night Guard que acabou de gastar Mask, ou num Evan Afton abraçando um plush. Não dê Pounce na primeira silhueta que vir no spawn. A slowness de 80 por cento depois do avanço tem o formato da vulnerabilidade do Grab de Withered Bonnie: qualquer um com um stun vai pegar.

Sneak

Sneak é o stealth. Foxy puxa a cabeça para trás, depois fica invisível. O windup é de 1.5 segundo. O cooldown é de 3 segundos. Você pode cancelar depois de 3 segundos. Na ativação você ganha 100 por cento de invisibility e 50 por cento de speed por 15 segundos. Quando acaba, toma 70 por cento de slowness por 0.5 segundo e Helpless por 0.8 segundo. Helpless trava suas habilidades. Os nomes de status ficam em efeitos de status.

Sneak é uma ferramenta de rotação. Saia de um stun, aproxime-se de um par de gabinetes por um corredor cego de câmera em mapas, depois dê Pounce na pessoa no meio do minigame. Não use Sneak em Last Man Standing. As duas auras já estão ligadas, então você gastou 1.5 segundo para virar uma raposa destacada com um imposto de Helpless de 0.8 segundo no fim. Não dê Sneak num Phone Guy que está olhando a porta; o windup de 1.5 segundo é um convite de Taunt.

O cooldown de 3 segundos é curto porque o end lag é o custo real. Cancele aos 3 segundos se a lane já está vazia. Andar os 15 segundos inteiros pelo mapa é como gabinetes terminam atrás de você.

Dive

Dive é um closer de gap de mordida. O dano é 23. Você ganha 50 por cento de speed por 0.7 segundo, depois 50 por cento de slowness por 0.7 segundo após o windup. O windup é de 0.5 segundo. O cooldown é de 20 segundos. Dive não é um segundo Pounce. Use para fechar um tile depois que Sneak cai, para pegar um corredor que queimou Overtime, ou para terminar um corpo ferido. Não dê Dive como opener; 23 de dano mais slowness em você é um Slash pior.

Pounce e Dive compartilham a classe de cooldown de 20 segundos. Encadeie. Sneak na sala, Pounce no gabinete, Slash no down, Dive só se o segundo sobrevivente já estiver saindo.

Traits

Restless concede speed fora de chase. Too Slow concede speed depois de um kill. A ficha não publica os percents, então leia o card no jogo para esses valores. Juntas elas tornam o isolamento possível: saia de uma chase morta, ganhe por converter um pick. Nenhuma trait adiciona HP. Você ainda é 800.

Skins

A padrão é grátis. FNaF 1 custa $600, Pirate $800, Silver Tooth $1200, Phantom Foxy $3000, Sunken Sailor VIP. Cosméticos. Phantom Foxy não adiciona um segundo Sneak. O vídeo no meio da página é gameplay das skins de Foxy assassino, não uma lista escondida de buff. As linhas completas da loja ficam em skins. Variantes sombra de drops posteriores ficam na atualização de skins sombra.

Como caçar uma noite neste kit

Fique em Springtrap até Seek e Cleave serem automáticos, depois compre Foxy se você já conhece a lógica de spawn de gabinete em objetivos de arcade. O playbook é como jogar assassino. Os binds ficam em controles. As regras de fim de jogo em sobreviver à noite são o documento invertido: sobreviventes vão te dizer quando Mask e Sneak morrem, que é exatamente quando você deve parar de se esconder.

Contra Phone Guy, espere o Taunt de 3 segundos, depois dê Pounce no ajoelhar se ele der Repair. Contra Night Guard, dê Pounce depois da Mask, não durante o windup de 3 segundos que você não vê bem. Contra Cassidy, não dê Sneak para dentro de um Rift que você não plantou; Torment vai rir do end-lag. Contra Henry, nunca dê Pounce num Brace. Contra Evan, ele tem 90 HP: um Pounce mais um Slash é a noite. Contra Michael Afton, contorne o shocker ou quebre; não dê Pounce no ajoelhar de 3.5 segundos se um sentinel está olhando.

Lobbies agrupados são noites de Freddy e Springtrap. Lobbies espalhados são noites de Foxy. Se quatro pessoas sentam num cluster, troque. Se quatro pessoas sentam em quatro clusters, você é o motivo de elas deveriam ter se agrupado. Compare o resto dos animatrônicos no hub de personagens. Se ainda precisa do lado sobrevivente, comece com Phone Guy — esse é o stun que faz 800 HP parecer pequeno.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quanto custa Foxy?

Foxy é um assassino Stealth e Ambush de $800. FNaF 1, Pirate, Silver Tooth, Phantom Foxy e Sunken Sailor são cosméticos. Não mudam Sneak nem Pounce.

Por que Foxy tem só 800 HP?

Sneak mais um Pounce de 40 de dano é um kit de emboscada. Stuns de Phone Guy e Henry removem uma fatia maior de 800 do que do 1000 do Springtrap, então você precisa encerrar chases mais rápido.

Devo usar Sneak em Last Man Standing?

Não. LMS destaca as duas auras e coloca 1:14. A invisibility de Sneak já está respondida, e o Helpless de 0.8 segundo no fim é uma janela grátis de Strike.

Dive é um segundo Pounce?

Não. Dive causa 23 de dano com um burst curto de speed, depois slowness em você. Pounce é o commit de 40 de dano. Use Dive para fechar um tile, não para abrir uma chase.

Quando Foxy é melhor que Springtrap?

Quando os sobreviventes se espalham pelos gabinetes. Springtrap ainda é o kit grátis completo. Foxy é A porque isolamento é um trabalho, não uma caixa de ferramentas inteira.

Skins de Foxy mudam o kit?

Não. O vídeo de skins nesta página é cosmético. As linhas da loja ficam na página de skins. Variantes sombra são acompanhadas na atualização de skins sombra.