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Nights of Eternity Foxy

Tueur Stealth tokens avec Sneak, Pounce, Dive, et Slash.

Dernière mise à jour:

Foxy

Foxy est le tueur Stealth et Ambush à $800 sur le roster des tueurs de Nights of Eternity. La vie est 800. Walk est 8, run est 28.25. La stamina utilise la fiche tueur par défaut : 110, drain 9.5, gain 32. La citation du kit est What’s wrong? Am i too fast for ya? C’est le chasseur d’isolation. Ce n’est pas Springtrap, pas Freddy, et pas un skin survivant juste parce que Michael Afton vend une palette Foxy Bro.

ST-GB Team a sorti la nuit Roblox le 25 mars 2026. Les lobbies sont 1 contre tous avec un max de neuf joueurs. Les cartes sont FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3 ; apprenez les halls sur les cartes. Chaque arcade que les survivants finissent retire vingt secondes. Last Man Standing met l’horloge à 1:14 et met les deux auras en surbrillance, c’est le moment où Sneak arrête d’être un bouton stealth. Ce n’est pas Bite by Night et pas FNAF Eternal Nights. Un renard pirate dans ces jeux est une autre fiche.

Les pubs communauté parquent Foxy en A sur le classement des tueurs. Les coureurs de bornes isolés sont de la nourriture. Un lobby aggloméré avec Phone Guy en duty stun n’en est pas. Le pool 800 HP est la taxe : les stuns retirent une plus grande part que sur Springtrap 1000 HP.

Slash

Slash est le crochet. Les dégâts sont 25. Le windup est 0.2 seconde. Le cooldown est 1.9 seconde. C’est plus rapide que la hache 0.3 seconde de Springtrap et ça s’assoit à côté du Swing 26 dégâts de Freddy sur un corps qui a moins de HP à gaspiller. Utilisez Slash pour finir, pas pour saluer un lobby plein depuis une porte. Le windup de 0.2 seconde perd encore face à un Taunt qui a commencé en premier.

Pounce

Pounce est le commit. Foxy s’accroupit, puis fonce. Les dégâts sont 40. Après que vous vous arrêtez, vous prenez 80 pour cent slowness pendant 1 seconde. Le windup est 0.5 seconde. Le cooldown est 20 secondes. Quarante dégâts sur un tueur 800 HP, c’est pourquoi les pubs respectent ce kit. C’est aussi pourquoi un Pounce missé est une sentence de mort si Henry Emily tient Brace dans ce couloir.

Tirez Pounce sur un survivant locké dans une animation d’arcade, sur un Night Guard qui vient de dépenser Mask, ou sur Evan Afton en train de câliner un plush. Ne Pouncez pas la première silhouette vue au spawn. La slowness 80 pour cent après la ruée a la forme de vulnérabilité Grab de Withered Bonnie : n’importe qui avec un stun la prendra.

Sneak

Sneak est le stealth. Foxy rentre la tête, puis devient invisible. Le windup est 1.5 seconde. Le cooldown est 3 secondes. Vous pouvez cancel après 3 secondes. À l’activation vous avez 100 pour cent invisibility et 50 pour cent speed pendant 15 secondes. Quand ça finit vous prenez 70 pour cent slowness pendant 0.5 seconde et Helpless pendant 0.8 seconde. Helpless lock vos capacités. Les noms de statuts vivent sur les effets de statut.

Sneak est un outil de rotation. Sortez d’un stun, approchez une paire de bornes depuis un hall aveugle caméra sur les cartes, puis Pounce la personne en plein minijeu. Ne Sneak pas en Last Man Standing. Les deux auras sont déjà allumées, donc vous avez dépensé 1.5 seconde pour devenir un renard en surbrillance avec une taxe Helpless de 0.8 seconde à la fin. Ne Sneak pas face à un Phone Guy qui fixe la porte ; le windup de 1.5 seconde est une invitation Taunt.

Le cooldown de 3 secondes est court parce que l’end lag est le vrai coût. Cancelez à 3 secondes si la lane est déjà vide. Rider les 15 secondes complètes à travers la carte, c’est comment les bornes finissent derrière vous.

Dive

Dive est un gap closer morsure. Les dégâts sont 23. Vous gagnez 50 pour cent speed pendant 0.7 seconde, puis 50 pour cent slowness pendant 0.7 seconde après le windup. Le windup est 0.5 seconde. Le cooldown est 20 secondes. Dive n’est pas un second Pounce. Utilisez-le pour fermer une tile après que Sneak tombe, pour rattraper un coureur qui a brûlé Overtime, ou pour finir un corps blessé. Ne Divez pas comme opener ; 23 dégâts plus slowness sur vous, c’est un pire Slash.

Pounce et Dive partagent la classe de cooldown 20 secondes. Sequencez-les. Sneak dans la pièce, Pounce la borne, Slash le down, Dive seulement si le second survivant est déjà en train de partir.

Traits

Restless donne de la speed hors chasse. Too Slow donne de la speed après un kill. La fiche ne publie pas les pourcents, donc lisez la carte in-game pour ces valeurs. Ensemble ils rendent l’isolation possible : quittez une chasse morte, soyez payé pour convertir un pick. Ni l’un ni l’autre n’ajoute de HP. Vous êtes encore 800.

Skins

Le défaut est gratuit. FNaF 1 est $600, Pirate $800, Silver Tooth $1200, Phantom Foxy $3000, Sunken Sailor VIP. Cosmétiques. Phantom Foxy n’ajoute pas un second Sneak. La vidéo milieu de page est du gameplay skins tueur de Foxy, pas une liste de buffs cachés. Les rangées boutique complètes vivent sur les skins. Les variants shadow des drops plus tard s’assoient sur la mise à jour skins shadow.

Comment chasser une nuit sur ce kit

Restez sur Springtrap jusqu’à ce que Seek et Cleave soient automatiques, puis achetez Foxy si vous connaissez déjà la logique de spawn des bornes depuis les objectifs d’arcade. Le playbook est jouer tueur. Les binds sont sur les commandes. Les règles de fin de partie sur survivre à la nuit sont le document inverse : les survivants vous diront quand Mask et Sneak meurent, c’est exactement quand vous devriez arrêter de vous cacher.

Contre Phone Guy, attendez le Taunt de 3 secondes, puis Pounce le genou s’il Repair. Contre Night Guard, Pounce après Mask, pas pendant le windup de 3 secondes que vous voyez mal. Contre Cassidy, ne Sneak pas dans un Rift que vous n’avez pas posé ; Torment rira l’end-lag. Contre Henry, ne Pouncez jamais un Brace. Contre Evan, il est 90 HP : un Pounce plus un Slash, c’est la nuit. Contre Michael Afton, marchez autour du shocker ou cassez-le ; ne Pouncez pas le genou de 3.5 secondes si un sentinel regarde.

Les lobbies agglomérés sont des nuits Freddy et Springtrap. Les lobbies dispersés sont des nuits Foxy. Si quatre personnes s’assoient sur un cluster, swap. Si quatre personnes s’assoient sur quatre clusters, vous êtes la raison pour laquelle elles auraient dû s’agglomérer. Comparez le reste des animatroniques sur le hub des personnages. Si vous avez encore besoin du côté survivant, commencez par Phone Guy — c’est le stun qui fait sentir 800 HP petit.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien coûte Foxy ?

Foxy est un tueur Stealth et Ambush à $800. FNaF 1, Pirate, Silver Tooth, Phantom Foxy, et Sunken Sailor sont des cosmétiques. Ils ne changent pas Sneak ni Pounce.

Pourquoi Foxy n'a-t-il que 800 HP ?

Sneak plus un Pounce 40 dégâts, c'est un kit d'embuscade. Les stuns de Phone Guy et Henry retirent une plus grande part de 800 que de 1000 de Springtrap, donc vous devez finir les chasses plus vite.

Dois-je Sneak en Last Man Standing ?

Non. LMS met les deux auras en surbrillance et pose 1:14. L'invisibility de Sneak est déjà répondue, et le Helpless de 0.8 seconde à la fin est une fenêtre Strike gratuite.

Dive est-il un second Pounce ?

Non. Dive fait 23 dégâts avec un court burst de speed, puis slowness sur vous. Pounce est le commit 40 dégâts. Utilisez Dive pour fermer une tile, pas pour ouvrir une chasse.

Quand Foxy est-il meilleur que Springtrap ?

Quand les survivants se dispersent sur les bornes. Springtrap reste le kit gratuit complet. Foxy est A parce que l'isolation est un job, pas une boîte à outils complète.

Les skins Foxy changent-ils le kit ?

Non. La vidéo skins de cette page, c'est des cosmétiques. Les rangées boutique sont sur la page skins. Les variants shadow sont suivis sur la mise à jour skins shadow.