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Nights of Eternity Cartes et layouts

Trois pizzerias, six candidats d'arcade chacune, et une quatrième carte qui n'est qu'un tease.

Dernière mise à jour:

Cartes et layouts

Nights of Eternity rotate actuellement trois cartes : FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3. Il n’y a pas de quatrième layout dans les files publiques. Goo Bee a teasing une quatrième carte et a parlé d’une carte basée sur un jeu FNaF ; les deux s’assoient sur la feuille de route comme futur, pas comme un callout que vous pouvez pratiquer ce soir. Cette page, c’est comment les trois bâtiments live changent le routage, les chasses, et qui vous lockez. Les minijeux de bornes restent sur les objectifs d’arcade. La technique de chasse reste sur survivre à la nuit. Le travel tueur reste sur jouer tueur. L’index est le hub des tutoriels.

ST-GB Team a sorti la nuit Roblox le 25 mars 2026. Taille max de serveur : neuf. Les survivants gagnent en finissant des sets d’arcade (20 secondes de moins sur le timer chacune) et en étant encore debout quand l’horloge touche zéro. Last Man Standing saute à 1:14 avec les deux auras en surbrillance. Les layouts ne changent pas ces règles. Ils changent le temps de marche.

Clés de layout communauté, quand vous voyez un top-down : blanc, c’est murs et obstacles, gris, c’est sol élevé, brun, c’est une rampe, rouge, c’est une borne d’arcade. Ce wiki ne collera pas de cartes pixels non vérifiées comme si c’était du CAD officiel. Apprenez les salles dans une vraie file, puis revenez ici pour les jobs.

Règles de spawn partagées

Chaque manche, six spots sur la carte peuvent tenir un cluster d’arcade. La manche place toujours cinq sets. Chaque set, c’est trois bornes. Les bornes brillent de la couleur du minijeu, donc vous pouvez dire Old Man Consequences de Puppet avant de marcher dans la pièce. Deux joueurs par set non fini, c’est le cap. Les corps extra peel ou rotatent. Ne courez pas tous vers le glow le plus proche au spawn. Cette phrase est la même sur les trois cartes.

Freddy est le tueur qui se soucie le plus de cette page. Il est B sur le classement des tueurs parce que run 27 plus deux plushies Lullaby ne peuvent pas couvrir cinq clusters dispersés. Foxy est le tueur qui aime cette page quand les gens l’ignorent et s’assoient seuls. Springtrap et Withered Bonnie punissent les couloirs. Les survivants qui n’ont appris qu’un bâtiment donneront 20 secondes sur les deux autres.

FNaF 1

La pizzeria originale est la carte d’enseignement. Dining, halls, et un cul-de-sac shape bureau de sécurité apparaissent en footage et en pubs. Les longues sightlines rendent Taunt de Phone Guy honnête et font de Sneak de Foxy un problème de couloir. Les petites salles bureau sont des invitations Repair et Pizza si le tueur est déjà dans la porte.

Plan survivant : splittez les deux salles candidates les plus proches au spawn, clear les trois bornes avant de rotator, et gardez un sentinel sur le coin dining-vers-hall. Mask de Night Guard est plus fort ici que sur FNaF 2 parce qu’un long hall cache vraiment un modèle. Ne Mask pas dans Last Man Standing ; l’aura est déjà allumée.

Plan tueur : Seek de Springtrap, puis marchez le glow. Sneak Foxy la borne isolée côté bureau. Lullaby Freddy le cluster dining que vous ne pouvez pas chasser maintenant. Grab Bonnie le hall droit ; ce bâtiment en a. Si les survivants s’agglomèrent, Freddy a l’air S. S’ils se dispersent, Foxy a l’air S. Vous devez encore vérifier le cinquième set.

FNaF 2

Le bâtiment FNaF 2 est plus serré et plus méchant pour les tueurs zone. Plus de coins, plus de géométrie vents-as-flavor, plus d’endroits pour que Henry Strike à travers un mur. Notes communauté : Rift de Cassidy vers l’arcade la plus lointaine compte plus ici parce que le set loin est une vraie marche. Cassidy devrait ouvrir ce set loin, pas utiliser le portail comme une cachette 1:14.

Plan survivant : ne stackez pas quatre personnes dans le glow shape coin-prix. Les bornes Puppet (dragger des cadeaux vers les âmes match) s’assoient dans des salles que Foxy peut Sneak. Cancelez à 3/4 drags si vous entendez une chasse. Plushie de Evan Afton dans un hall étroit est un aimant Pounce. Michael Afton peut posséder un pad de chokepoint sur cette carte mieux que sur FNaF 1, c’est le seul moment où le C-tier a l’air d’un plan.

Plan tueur : Foxy vit ici si le lobby split. Freddy souffre s’il plante un plush puis marche. Scream de Bonnie depuis 80 studs touche encore les salles stackées. Cleave de Springtrap dans un coin lumineux est l’interrupt par défaut. Ne prenez pas un tour run 27 de chaque rumeur de vent ; l’horloge est l’ennemi.

FNaF 3

Le bâtiment FNaF 3 est la maison Springtrap en lore et encore juste un autre layout dans ce jeu. Couloirs de service plus longs, plus de marches « bureau vers arcade », et beaucoup d’espace pour que Last Man Standing se sente énorme. Le Strike de coin de Henry Emily a plus de plâtre avec lequel travailler. Overtime de Night Guard couvre les longues marches. Le problème de travel de Freddy est le plus bruyant ici.

Plan survivant : deux coureurs sur les deux sets les plus proches, un peel dans le hall du milieu, une personne prête à rotator vers le glow loin. Ne Repair pas dans un corridor de service droit. Grab de Bonnie fait 35 et le hall est la hitbox. En LMS, arrêtez de router de nouveaux sets sauf si une borne est déjà sous votre curseur.

Plan tueur : Freddy devrait Lullaby le cluster loin qu’il ne peut pas marcher deux fois. Foxy ne devrait pas Sneak tout le bâtiment ; 15 secondes d’invisibility, c’est une rotation, pas un tour. Seek de Springtrap gagne encore l’information. Si vous avez acheté Freddy pour « main la vibe FNaF 3 », jouez le kit, pas le lore. Le hub des personnages ne donne pas de HP extra pour le theming.

Layouts à venir

Une quatrième carte a été teasing. Une carte jeu FNaF a été discutée. Ni l’une ni l’autre n’a un compte de clusters d’arcade public que ce wiki peut vérifier. Quand un layout sera jouable, il aura une section ici et la note de travel B-tier de Freddy sur le classement tueurs est le premier ranking que nous revisiterons. D’ici là, pratiquez les trois pizzerias. Apprendre un tease, c’est comment les gens ignorent les stuns Phone Guy.

Les cosmétiques de lobby ne sont pas une quatrième carte. Les skins ne changent pas les murs. Les rangées boutique vivent sur les skins. Les variants shadow vivent sur la mise à jour skins shadow. Les codes ont encore aucune liste publique vérifiée.

Comment utiliser cette page dans une file

  1. Identifiez le bâtiment dans les cinq premières secondes. Si vous ne pouvez pas, vous n’êtes pas prêt à main Freddy.
  2. Appelez deux salles candidates. Ouvrez les objectifs d’arcade si vous mélangez encore les poissons OMC avec les cadeaux Puppet.
  3. Locke un kit qui match la géométrie : Phone Guy sur les longues sightlines, Henry sur les coins, Night Guard sur les longues marches, Foxy si vous êtes tueur et que le lobby split déjà.
  4. Les binds sont sur les commandes. Les noms de statuts sont sur les effets de statut.
  5. Après la nuit, si vous êtes mort dans un couloir que vous ne pouvez pas nommer, rejouez la même carte avant d’acheter un zoner à $1100.

Les nouveaux joueurs devraient encore commencer au guide du débutant. Cette page assume que vous vous êtes déjà assis à une borne. Les trois bâtiments sont la nuit. Traitez chaque glow comme 20 secondes que vous prenez ou donnez, et traitez chaque hall comme une raison de pick Springtrap jusqu’à ce que vous puissiez nommer les salles sans un screenshot Fandom.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de cartes y a-t-il dans Nights of Eternity en ce moment ?

Trois : FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3. Une quatrième carte n'est que teasing. Elle n'est pas dans les files publiques.

Les règles d'arcade changent-elles par carte ?

Non. Chaque manche place encore cinq sets de trois bornes depuis six spots candidats. Les minijeux restent Old Man Consequences et Puppet. Les détails sont sur les objectifs d'arcade.

Quel tueur se soucie le plus des layouts ?

Freddy. Il est B parce que run 27 ne peut pas couvrir cinq clusters dispersés. Foxy aime l'isolation sur les mêmes layouts. Springtrap reste le kit gratuit complet sur les trois.

La carte FNaF 3 est-elle meilleure pour Springtrap ?

Thématiquement, sure. Mécaniquement il est l'All-Rounder gratuit sur chaque bâtiment. N'achetez pas un tueur pour le lore. Jouez Seek et Cleave.

Quand la quatrième carte sortira-t-elle ?

Inconnu. Goo Bee l'a teasing. Suivez la feuille de route. Cette page ajoutera une section quand le layout sera jouable, pas quand une phrase Discord existe.

Où un nouveau joueur devrait-il apprendre les cartes ?

Mettez Night Guard en file sur FNaF 1 d'abord, puis lisez les objectifs d'arcade. Revenez ici quand vous pouvez nommer des salles au lieu de « le glow rouge ».