Nights of Eternity Michael Afton
Support tokens avec shockers au sol et Self Shock.
Michael Afton est le Support à $600 sur le roster des survivants de Nights of Eternity. Le modèle est le night guard violet labellé MIKE. La vie est 90. Le déplacement utilise la fiche survivant par défaut : stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. La citation du kit est I’m going to come find you. C’est un outil de zone. Ce n’est pas un second Phone Guy, pas un second Evan Afton, et pas le Night Guard gratuit même si le skin Mike de ce kit partage un surnom.
ST-GB Team a sorti la nuit Roblox le 25 mars 2026. Les lobbies sont 1 contre tous avec un max de neuf joueurs. Les cartes sont FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3. Les bornes coupent encore vingt secondes. Last Man Standing met encore 1:14 avec les deux auras en surbrillance. Ce n’est pas Bite by Night et pas FNAF Eternal Nights. Un guard violet dans ces jeux est une autre fiche.
Les pubs communauté parquent Michael en C sur le classement des survivants. Les shockers sont le plan de combat et ils sont faibles pour le windup qu’ils demandent. L’info sur où le tueur se tient est réelle si quelqu’un regarde. En solo queue, en général, personne ne regarde.
Shocker
Shocker plante une Controlled Shock Unit. Vous vous agenouillez et la martez. Le windup est 3.5 secondes. Michael prend Weakness II pendant 4 secondes. Tant que le tueur reste dans le rayon, il prend Slowness I chaque seconde. Si l’unité casse, le cooldown shocker s’effondre à 10 secondes. Le cooldown non cassé n’est pas publié sur la fiche kit que ce wiki utilise, donc n’inventez pas un chiffre ; lisez la carte in-game après en avoir droppé une.
3.5 secondes à genoux, c’est une invitation Grab de Withered Bonnie et une invitation Pounce de Foxy. Posez le pad sur un cluster de bornes ou un couloir que l’animatronique doit prendre, pas dans une dining room vide parce que le sol avait l’air vide. Weakness II, c’est 20 pour cent de dégâts extra pris. Vous n’avez pas le droit de finir le genou dans un Slash.
Slowness I chaque seconde, c’est une taxe, pas un stun. Strike de Henry Emily et Taunt de Phone Guy restent les boutons qui arrêtent une chasse. Michael rend la chasse plus longue et plus bruyante. Appelez le rayon. Un pad que personne ne traverse, c’est un don de 3.5 secondes.
Quand l’unité casse, le cooldown de 10 secondes est le seul reset publié. C’est le moment où vous pouvez replanter si vous avez survécu au break. Ce n’est pas une raison de feeder le pad au tueur exprès. Les noms de statuts sont sur les effets de statut.
Self Shock
Self Shock casse l’unité. Michael gagne Speed III et Weakness I pendant 3 secondes, plus 1 HP toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes (10 HP). Ça ne marche que dans le rayon du shocker. Le cooldown est 2 secondes. C’est un bouton de sortie, pas un bouton de duel. Speed III est un bump de move de 30 pour cent. Weakness I est une taxe de dégâts de 10 pour cent sur la même fenêtre. Si vous Self Shock puis vous retournez pour un peek style flashlight, vous donnerez les 90 HP.
Vous ne pouvez pas Self Shock depuis l’autre bout de la carte. Si vous avez mal planté, vous n’avez pas de soin. C’est le kit. Pizza sur Night Guard et Repair sur Phone Guy marchent encore sans jouet de sol. Le Plushie d’Evan soigne encore les autres. Michael se soigne seulement au-dessus de son propre pad.
Utilisez Self Shock quand le tueur est entré dans le rayon et que vous avez déjà une tile de sortie, quand une borne est finie et que vous devez rotator, ou quand Last Man Standing n’a plus nulle part où se cacher et que vous avez besoin de 10 HP plus speed pour finir encore une arcade. Ne cassez pas l’unité à l’instant où elle drop. Un pad vivant qui ralentit encore Springtrap vaut plus qu’un nibble de 10 HP.
Skins
Rockstar est $500, Technician $600, Foxy Bro $700, Brave Volunteer $1000. Cosmétiques. Foxy Bro est une palette, pas un second kit tueur Foxy et pas un bouton stealth. Brave Volunteer n’ajoute pas de HP. Achetez-les si vous aimez le look après avoir déjà accepté le C-tier.
Comment dépenser des tokens sur ce kit
Ne le faites pas. Pas en premier. Restez sur Night Guard ou Phone Guy jusqu’à ce que le routage d’arcade soit automatique, puis considérez Evan ou Henry avant cette page. Le sélecteur de survivant met Michael sur la branche info avec un warning, et le warning est le point. Dépensez $600 ici seulement si votre stack appelle vraiment la position tueur et que vous voulez un champ slow sur un chokepoint connu.
Si vous le possédez déjà, jouez-le comme un support pad-and-leave. Ouvrez les objectifs d’arcade et prenez une salle deux bornes que vous pouvez posséder. Plantez avant que la chasse arrive, pas après que Freddy a déjà droppé Lullaby sur les mêmes tiles. Les binds sont sur les commandes. Le split de rôle est sur jouer survivant. Les règles de fin de partie sur survivre à la nuit comptent parce que Last Man Standing vous met en surbrillance : le pad est encore un champ slow, le stealth n’est pas le plan, et Self Shock est votre sprint 1:14.
Contre Springtrap, ne vous agenouillez jamais en range Seek et ne Self Shock jamais dans Cleave. Contre Foxy, la zone compte plus que les 10 HP parce que Pounce fait 40 ; plantez le couloir, n’accueillez pas Sneak avec une animation de marteau. Contre Freddy, respectez les plushies slowness 3 avant de Self Shock à travers. Contre Withered Bonnie, assumez que Punch anti-heal coupe les 10 HP en deux et que Grab supprime le genou.
Paire : un Michael plus Phone Guy ou Henry, c’est un champ slow avec un vrai stun. Un Michael plus Evan, c’est deux supports fragiles. Un Michael plus Cassidy peut marcher si elle veut une sortie Rift déjà taxée. Charlie Emily est une survivante en accès anticipé séparée avec des chiffres inédits ; ne la traitez pas comme un second MIKE. Vanessa a été abandonnée.
Michael est le kit que vous jouez pour les callouts, pas pour les lettres. Comparez-le avec le reste des humains sur le hub des personnages. Si le lobby a encore besoin d’un peel plus que d’un pad, lockez Phone Guy. Si vous voulez voir pourquoi les shockers se sentent lents de l’autre côté, mettez Springtrap en file et marchez à travers un rayon exprès une fois, puis arrêtez de faire ça dans les pubs qui ont un feeling ranked.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien coûte Michael Afton ?
Michael est un Support à $600. Rockstar, Technician, Foxy Bro, et Brave Volunteer sont des cosmétiques tokens. Ils ne changent pas Shocker ni Self Shock.
Michael est-il le même que le skin Mike de Night Guard ?
Non. Night Guard est le Survivalist gratuit. Le skin Mike n'est qu'une palette sur ce kit. Michael Afton est un Support à $600 séparé avec un shocker au sol.
Que se passe-t-il quand le shocker casse ?
Le cooldown shocker s'effondre à 10 secondes. Le cooldown non cassé n'est pas publié sur cette fiche, donc lisez la carte kit in-game après avoir planté.
Puis-je Self Shock n'importe où ?
Non. Self Shock ne marche que dans le rayon du shocker. Ça casse l'unité pour Speed III et Weakness I pendant 3 secondes plus 10 HP sur 5 secondes, sur un cooldown de 2 secondes.
Pourquoi Michael est-il C-tier ?
Les shockers sont faibles pour un genou de 3.5 secondes. Le champ slow a besoin de coéquipiers qui l'utilisent. En solo queue le pad est souvent du théâtre. Jouez-le pour le fun ou pour les callouts, pas comme un achat de puissance.
Dois-je acheter Michael avant Henry ou Evan ?
Non. Henry est le sentinel à $700 avec un vrai stun. Evan est le soin à $500 que le lobby peut vraiment sentir. Michael est le kit curiosité plus tard si vous voulez encore une zone.