Nights of Eternity Roster des survivants
Rôles, stats partagées, et qui amener chaque nuit.
Les survivants de Nights of Eternity tiennent la nuit en finissant des bornes d’arcade et en calant l’animatronique jusqu’à ce que l’horloge touche zéro. Chaque arcade terminée coupe vingt secondes. Quand il reste un coéquipier, Last Man Standing met le timer à 1:14 et allume les deux auras, donc les kits stealth perdent beaucoup de leur valeur de fin de partie. Cette page est la liste survivant publique complète plus la note d’accès anticipé de Charlie Emily. Des fiches dédiées existent pour Night Guard, Phone Guy, Evan Afton, Michael Afton, Henry Emily, Cassidy, et Charlie Emily. Les classements sont sur le classement des survivants. Si la boucle elle-même manque encore, commencez par jouer survivant.
Le déplacement survivant typique est stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, et gain 30. La vie va de 90 à 110 selon le kit. Les noms de statuts comme Vitality, Helpless, et Undetectable sont définis sur les effets de statut. Le sélecteur de survivant peut filtrer par rôle si vous ne retenez qu’un titre de job.
Ce roster n’est pas Bite by Night et pas FNAF Eternal Nights. ST-GB Team a sorti Nights of Eternity le 25 mars 2026 avec ses propres prix et kits.
Night Guard — Survivalist gratuit
Night Guard est le starter job d’été à 100 HP. Overtime dépense une charge pour Speed I pendant 5 secondes sur un cooldown de 35 secondes. Mask est une tête Freddy avec un windup de 3 secondes qui donne Invisibility V, Undetectable I, et slowness pendant 5 secondes sur un cooldown de 50 secondes. Pizza est un eat de 3 secondes qui soigne 5 HP, puis 2 HP toutes les 0.5 secondes pour 20 HP, et banque aussi une charge Overtime ; cooldown 60 secondes. Le skin par défaut est gratuit. Night Shift coûte $400, Sleepy $550, Mike $600, et Bite of ‘87 $700. Jouez Night Guard quand vous voulez un kit de pathing solo qui peut disparaître d’une chasse et continuer à sprinter entre les bornes.
Phone Guy — Sentinel gratuit
Phone Guy est Ralph avec une tête de téléphone à cadran et des bras bandés, 90 HP qui peuvent monter à 110. Ongoing Repairs soigne 10 HP et lève le max HP après chaque stun, deux fois. Taunt est une onde de choc headbonk de 0.9 seconde : Vitality II sur le windup, Slowness VIII pendant 2 secondes sur vous, stun de 3 secondes sur le tueur, cooldown 40 secondes, 25 EXP et 10 tokens. Repair est un re-wrap à genoux jusqu’à 7 secondes, annulable, sans déplacement, Weakness II pendant 3 secondes, +5 HP par seconde, cooldown 50 secondes. Classic coûte $400, Baseball est unobtainable, Suit $600, Pirate $700, Skater $750, Computer $800. Amenez Phone Guy quand le lobby a besoin d’un stun fiable et d’un soin personnel qui ne dépend pas d’Evan.
Evan Afton — Healer $500
Evan Afton est l’enfant qui pleure avec un plush Fredbear à 90 HP. Kind Soul met en surbrillance les coéquipiers blessés. Plushie est un windup de 1.5 seconde qui soigne les autres survivants (pas Evan) de 2 HP toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes, 20 HP au total, avec Slowness V pendant 2 secondes sur Evan. Des Evans extra dans la même aura empilent une pénalité de soin de 10 pour cent. Cooldown 40 secondes. Flashlight est un aveuglement windup 1 seconde : Slowness VIII sur le windup, puis Vitality V et Speed II pendant 2 secondes sur Evan s’il touche, et Slowness II plus Helpless pendant 2 secondes sur le tueur. Cooldown 40 secondes. Skins : Classic $300, Hoodie $450, Crying Soul $500, Balloon Boy $600, Freddy $700. Evan est la raison pour laquelle Cassidy existe en paire — Familiar Soul booste le soin Plush d’Evan de 25 pour cent. Deux Evans dans un lobby, c’est en général pire qu’un Evan plus un sentinel.
Michael Afton — Support $600
Michael Afton est le night guard violet labellé MIKE à 90 HP. Shocker plante une Controlled Shock Unit : windup à genoux 3.5 secondes, Weakness II pendant 4 secondes sur Michael, et le tueur prend Slowness I chaque seconde tant qu’il est dans le rayon. Si l’unité casse, le cooldown shocker s’effondre à 10 secondes ; le cooldown non cassé n’est pas publié ici. Self Shock casse l’unité pour Speed III et Weakness I pendant 3 secondes plus 1 HP toutes les 0.5 secondes pendant 5 secondes (10 HP). Self Shock ne marche que dans le rayon du shocker et a un cooldown de 2 secondes. Skins : Rockstar $500, Technician $600, Foxy Bro $700, Brave Volunteer $1000. Michael est un outil de zone. Ce n’est pas un second Phone Guy. Posez le pad sur un cluster de bornes, forcez le tueur à marcher dedans, puis Self Shock seulement quand vous avez déjà un chemin de sortie.
Henry Emily — Sentinel $700
Henry Emily est le fondateur blond à lunettes et bras animatronique droit à 100 HP. Building Momentum ajoute une charge Strike par stun, jusqu’à 8, après trois stuns. Brace est un bouclier cooldown 35 secondes : Vitality à 120 pour cent et Slowness à 80 pour cent pendant 1 seconde, soigne 20 pour cent des dégâts pris, Speed I pendant 3 secondes, un bump de windup 20 pour cent pendant 1 seconde, et une parry qui applique Slowness IV pendant 2 secondes si le tueur tape le bouclier. Strike est un punch de 0.9 seconde, Vitality II sur le windup, Slowness VIII pendant 2 secondes sur Henry, stun de 2 secondes plus 0.25 seconde par charge extra, cooldown 40 secondes. Windup fait tourner le bras pour plus une charge Strike, max de base 5, Weakness I pendant 10 secondes qui stack, reset quand Strike part, cooldown 3 secondes. Level 25 Confidence donne de la résistance après un stun. Level 50 Vengeful allonge le prochain stun après qu’un survivant meurt. Skins : Overalls $400, Fishing Season $500, Orange Guy $600, Watcher $800, Puppet $1200. Henry est le sentinel high-skill : gestion de charges, timing de parry, et un kit qui punit les M1 greed.
Cassidy — Support et Sentinel en accès anticipé
Cassidy est à 100 HP. Familiar Soul fait soigner le Plush d’Evan 25 pour cent de plus. Torment est deux rires en zone, cooldown 25 secondes ; chaque hit ajoute une charge ITS ME, accélère et resist Cassidy, et ralentit le tueur. Les notes communauté disent que vous pouvez courir pendant Torment et ITS ME, que la hitbox de rire est large, et qu’elle peut se self-heal. ITS ME dépense ces charges sur un cooldown de 30 secondes : deux charges pour +10 HP et 30 pour cent slowness plus Helpless pendant 2 secondes ; trois charges pour +15 HP et un stun de 2 secondes ; quatre charges pour +20 HP et un stun de 2.5 secondes. Rift ouvre un portail vers l’arcade la plus lointaine, utilisable par les deux camps, cooldown 50 secondes. Un événement de sortie publique complète est listé autour du 31 août 2026. Charlie Emily est une survivante en accès anticipé différente. Vanessa a été abandonnée. Les notes de patch de ce kit vivent sur la mise à jour Cassidy.
Recettes d’équipe qui se mettent vraiment en file
Les lobbies publics veulent un stun, un soin, et deux personnes qui s’assiéront sur les bornes. La version pas chère est Phone Guy plus Evan plus deux coureurs Night Guard. La version chère est Henry plus Cassidy plus Evan, avec Michael seulement si votre groupe appelle déjà les emplacements shocker. Ne stackez pas quatre survivalists en espérant que le tueur rate. Contre Springtrap, gardez Mask et Rift pour les fenêtres Seek plus Cleave. Contre Withered Bonnie, respectez la range Grab et ne Repair pas dans un couloir qu’il peut dasher.
Les cartes sont FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3. Les clusters de bornes changent, mais le job non : deux personnes sur les objectifs, une personne prête à prendre un hit, une personne prête à stun. Les binds sont sur les commandes. Le routage d’arcade est sur les objectifs d’arcade. Se cacher en fin de partie est sur survivre à la nuit. Si vous n’avez toujours pas choisi un premier main, revenez au hub des personnages ou comparez l’autre camp sur le roster des tueurs.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelles sont les stats de déplacement survivant par défaut ?
Stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, et gain 30 sauf si un kit liste d'autres chiffres. La vie va de 90 à 110 selon le survivant.
Quel survivant jouer en premier ?
Night Guard si vous voulez apprendre les bornes et le stealth. Phone Guy si vous voulez un stun qui vous soigne aussi. Les deux sont gratuits et couvrent les deux jobs dont un lobby neuf a vraiment besoin.
Charlie Emily est-elle sur ce roster ?
Charlie Emily est une survivante en accès anticipé séparée. Ce n'est pas le même kit que Cassidy, et Vanessa a été abandonnée. Cette page couvre les six kits publics plus la fiche d'accès anticipé de Cassidy.
Les Evans extra stackent-ils ?
Kind Soul met encore les blessés en surbrillance, mais chaque Evan extra dans une aura Plushie applique une pénalité de soin de 10 pour cent. Un Evan plus Cassidy est la paire voulue, pas un stack double healer.
Quand Last Man Standing change-t-il les kits survivants ?
À un survivant restant, l'horloge devient 1:14 et les deux auras sont en surbrillance. Mask de Night Guard et l'invisibilité style Phase de Freddy perdent la plupart de leur valeur, donc prévoyez un stun ou un Rift au lieu d'une autre cachette.
Où vérifier les classements survivants actuels ?
Ouvrez le classement des survivants, puis confirmez les chiffres de kit sur ce roster et sur les pages Night Guard, Phone Guy, et Cassidy. Le mouvement des patchs est sur le hub des mises à jour.