Nights of Eternity Survivor-Kader
Rollen, geteilte Stats und wen du in jeder Nacht mitbringen sollst.
Survivors in Nights of Eternity überdauern die Nacht, indem sie Arcade-Cabinets fertigstellen und den Animatronic stallen, bis die Uhr null erreicht. Jede fertige Arcade kürzt zwanzig Sekunden. Wenn ein Teammate bleibt, setzt Last Man Standing den Timer auf 1:14 und zündet beide Auren, sodass Stealth-Kits viel Late-Game-Wert verlieren. Diese Seite ist die volle öffentliche Survivor-Liste plus Charlie Emilys Early-Access-Notiz. Dedizierte Write-ups gibt es für Night Guard, Phone Guy, Evan Afton, Michael Afton, Henry Emily, Cassidy und Charlie Emily. Rankings sitzen auf der Survivor-Rangliste. Wenn du noch den Loop selbst brauchst, starte mit Survivor spielen.
Typische Survivor-Bewegung ist Stamina 100, Walk 12, Run 26, Drain 10 und Gain 30. Health ist 90 bis 110 je nach Kit. Statusnamen wie Vitality, Helpless und Undetectable sind unter Statuseffekte definiert. Die Survivor-Auswahl kann nach Rolle filtern, wenn du nur einen Jobtitel erinnerst.
Dieser Kader ist nicht Bite by Night und nicht FNAF Eternal Nights. ST-GB Team hat Nights of Eternity am 25. März 2026 mit eigenen Preisen und Kits ausgeliefert.
Night Guard — kostenloser Survivalist
Night Guard ist der Sommerjob-Starter mit 100 HP. Overtime gibt eine Charge für Speed I für 5 Sekunden auf 35-Sekunden-Cooldown aus. Mask ist ein Freddy-Kopf mit 3-Sekunden-Windup, der Invisibility V, Undetectable I und Slowness für 5 Sekunden auf 50-Sekunden-Cooldown gewährt. Pizza ist ein 3-Sekunden-Eat, der 5 HP heilt, dann 2 HP alle 0.5 Sekunden für 20 HP, und außerdem eine Overtime-Charge bankt; Cooldown 60 Sekunden. Default-Skin ist kostenlos. Night Shift kostet 400 $, Sleepy 550 $, Mike 600 $ und Bite of ‘87 700 $. Spiele Night Guard, wenn du ein Solo-Pathing-Kit willst, das von einer Chase verschwinden und zwischen Cabinets weiter sprinten kann.
Phone Guy — kostenloser Sentinel
Phone Guy ist Ralph mit Rotary-Phone-Kopf und bandagierten Armen, 90 HP, die auf 110 klettern können. Ongoing Repairs heilt 10 HP und hebt Max-HP nach jedem Stun, zweimal. Taunt ist ein 0.9-Sekunden-Headbonk-Shockwave: Vitality II auf dem Windup, Slowness VIII für 2 Sekunden auf dir, 3-Sekunden-Stun auf dem Killer, 40-Sekunden-Cooldown, 25 EXP und 10 Tokens. Repair ist ein kniendes Re-Wrap bis 7 Sekunden, cancelbar, keine Bewegung, Weakness II für 3 Sekunden, +5 HP pro Sekunde, 50-Sekunden-Cooldown. Classic kostet 400 $, Baseball ist unobtainable, Suit 600 $, Pirate 700 $, Skater 750 $, Computer 800 $. Bring Phone Guy, wenn die Lobby einen zuverlässigen Stun und einen Self-Heal braucht, der nicht von Evan abhängt.
Evan Afton — 500 $ Healer
Evan Afton ist das weinende Kind mit Fredbear-Plush bei 90 HP. Kind Soul hebt verletzte Teammates hervor. Plushie ist ein 1.5-Sekunden-Windup, der andere Survivors (nicht Evan) um 2 HP alle 0.5 Sekunden über 5 Sekunden heilt, 20 HP total, mit Slowness V für 2 Sekunden auf Evan. Extra Evans in derselben Aura stacken eine 10-Prozent-Heal-Penalty. Cooldown 40 Sekunden. Flashlight ist ein 1-Sekunden-Windup-Blind: Slowness VIII auf dem Windup, dann Vitality V und Speed II für 2 Sekunden auf Evan bei Hit, und Slowness II plus Helpless für 2 Sekunden auf dem Killer. Cooldown 40 Sekunden. Skins: Classic 300 $, Hoodie 450 $, Crying Soul 500 $, Balloon Boy 600 $, Freddy 700 $. Evan ist der Grund, warum Cassidy als Paar existiert — Familiar Soul boostet Evan-Plush-Healing um 25 Prozent. Zwei Evans in einer Lobby sind meist schlechter als ein Evan plus ein Sentinel.
Michael Afton — 600 $ Support
Michael Afton ist der lila Night Guard mit Label MIKE bei 90 HP. Shocker pflanzt eine Controlled Shock Unit: 3.5-Sekunden kniender Windup, Weakness II für 4 Sekunden auf Michael, und der Killer nimmt Slowness I jede Sekunde, während er im Radius ist. Wenn die Unit bricht, fällt der Shocker-Cooldown auf 10 Sekunden; der ungebrochene Cooldown ist hier nicht veröffentlicht. Self Shock bricht die Unit für Speed III und Weakness I für 3 Sekunden plus 1 HP alle 0.5 Sekunden für 5 Sekunden (10 HP). Self Shock funktioniert nur im Shocker-Radius und hat 2-Sekunden-Cooldown. Skins: Rockstar 500 $, Technician 600 $, Foxy Bro 700 $, Brave Volunteer 1000 $. Michael ist ein Zonen-Tool. Er ist kein zweiter Phone Guy. Droppe das Pad auf einen Cabinet-Cluster, zwinge den Killer durchzulaufen, dann Self Shock nur, wenn du schon einen Exit-Pfad hast.
Henry Emily — 700 $ Sentinel
Henry Emily ist der blonde Gründer mit Brille und animatronischem rechtem Arm bei 100 HP. Building Momentum addiert eine Strike-Charge pro Stun, bis 8, nach drei Stuns. Brace ist ein Schild mit 35-Sekunden-Cooldown: Vitality bei 120 Prozent und Slowness bei 80 Prozent für 1 Sekunde, heilt 20 Prozent des genommenen Damages, Speed I für 3 Sekunden, ein 20-Prozent-Windup-Bump für 1 Sekunde, und ein Parry, der Slowness IV für 2 Sekunden anlegt, wenn der Killer das Schild trifft. Strike ist ein 0.9-Sekunden-Punch, Vitality II auf dem Windup, Slowness VIII für 2 Sekunden auf Henry, 2-Sekunden-Stun plus 0.25 Sekunden pro extra Charge, 40-Sekunden-Cooldown. Windup rotiert den Arm für plus eine Strike-Charge, Base-Max 5, Weakness I für 10 Sekunden stacking, resetet wenn Strike feuert, 3-Sekunden-Cooldown. Level 25 Confidence gewährt Resistance nach einem Stun. Level 50 Vengeful verlängert den nächsten Stun, nachdem ein Survivor stirbt. Skins: Overalls 400 $, Fishing Season 500 $, Orange Guy 600 $, Watcher 800 $, Puppet 1200 $. Henry ist der High-Skill-Sentinel: Charge-Management, Parry-Timing und ein Kit, das gierige M1s bestraft.
Cassidy — Early-Access Support und Sentinel
Cassidy sitzt bei 100 HP. Familiar Soul lässt Evan Plush 25 Prozent mehr heilen. Torment sind zwei Lachen in einem Area, 25-Sekunden-Cooldown; jeder Hit addiert eine ITS ME Charge, speet und resistet Cassidy und slowed den Killer. Community-Notizen sagen, du kannst während Torment und ITS ME laufen, die Laugh-Hitbox ist groß, und sie kann sich selbst heilen. ITS ME gibt diese Charges auf 30-Sekunden-Cooldown aus: zwei Charges für +10 HP und 30 Prozent Slowness plus Helpless für 2 Sekunden; drei Charges für +15 HP und einen 2-Sekunden-Stun; vier Charges für +20 HP und einen 2.5-Sekunden-Stun. Rift öffnet ein Portal zur entferntesten Arcade, nutzbar von beiden Seiten, 50-Sekunden-Cooldown. Ein volles öffentliches Release-Event ist um den 31. August 2026 gelistet. Charlie Emily ist ein anderer Early-Access-Survivor. Vanessa wurde gestrichen. Patchnotes für dieses Kit leben auf dem Cassidy-Update.
Team-Rezepte, die wirklich queuen
Öffentliche Lobbies wollen einen Stun, einen Heal und zwei Leute, die auf Cabinets sitzen. Die günstige Version ist Phone Guy plus Evan plus zwei Night Guard Runner. Die teure Version ist Henry plus Cassidy plus Evan, mit Michael nur, wenn eure Gruppe schon Shocker-Locations ruft. Stacke nicht vier Survivalists und hoffe, der Killer verfehlt. Gegen Springtrap spare Mask und Rift für Seek-plus-Cleave-Fenster. Gegen Withered Bonnie respektiere Grab-Range und Repair nicht in einem Flur, den er dashen kann.
Maps sind FNaF 1, FNaF 2 und FNaF 3. Cabinet-Cluster ändern sich, aber der Job nicht: zwei Leute auf Objectives, eine Person bereit, einen Hit zu nehmen, eine Person bereit zu stunnen. Binds stehen auf der Steuerung. Arcade-Routing steht unter Arcade-Ziele. Late-Game-Hiding steht unter Überleben in der Nacht. Wenn du noch keinen ersten Main gewählt hast, geh zurück zum Charakter-Hub oder vergleiche die andere Seite auf dem Killer-Kader.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind die Default-Survivor-Bewegungsstats?
Stamina 100, Walk 12, Run 26, Drain 10 und Gain 30, außer ein Kit andere Zahlen listet. Health ist 90 bis 110 je nach Survivor.
Welchen Survivor soll ich zuerst spielen?
Night Guard, wenn du Cabinets und Stealth lernen willst. Phone Guy, wenn du einen Stun willst, der dich auch heilt. Beide sind kostenlos und decken die zwei Jobs ab, die eine neue Lobby wirklich braucht.
Ist Charlie Emily in diesem Kader?
Charlie Emily ist ein separater Early-Access-Survivor. Sie ist nicht dasselbe Kit wie Cassidy, und Vanessa wurde gestrichen. Diese Seite deckt die sechs öffentlichen Kits plus Cassidys Early-Access-Listing ab.
Stacken extra Evans?
Kind Soul hebt verletzte Teammates weiterhin hervor, aber jeder extra Evan in einer Plushie-Aura legt eine 10-Prozent-Heal-Penalty an. Ein Evan plus Cassidy ist das intendierte Paar, kein Double-Healer-Stack.
Wann ändert Last Man Standing Survivor-Kits?
Bei einem Survivor übrig wird die Uhr 1:14 und beide Auren sind hervorgehoben. Night Guard Mask und Freddy-Phase-artige Invisibility verlieren den Großteil ihres Werts, also plane einen Stun oder einen Rift statt eines weiteren Hides.
Wo prüfe ich aktuelle Survivor-Rankings?
Öffne die Survivor-Rangliste, dann bestätige Kit-Zahlen auf diesem Kader und auf den Night-Guard-, Phone-Guy- und Cassidy-Seiten. Patch-Bewegung steht auf dem Update-Hub.