Charaktere

Nights of Eternity Cassidy

Early-Access Support und Sentinel mit Torment, ITS ME und Rift.

Zuletzt aktualisiert:

Cassidy

Cassidy ist der Early-Access Support und Sentinel in Nights of Eternity. Health ist 100. Bewegung nutzt das Default-Survivor-Sheet: Stamina 100, Walk 12, Run 26, Drain 10, Gain 30. Das Kit-Zitat ist I will never let you rest. Sie ist nicht Charlie Emily. Charlie ist ein separater Early-Access-Survivor. Vanessa wurde gestrichen und ist kein Reskin dieser Seite. Ein volles öffentliches Release-Event ist um den 31. August 2026 gelistet; tracke dieses Datum auf dem Cassidy-Update und der Inhalts-Roadmap.

Das Kit macht drei Jobs gleichzeitig: es bufft Evan, es baut einen Scream-Stun und es öffnet ein map-weites Portal. Deshalb sitzt sie neben Phone Guy auf dem Survivor-Kader statt neben Night Guard. Du schließt weiterhin Arcades ab — jedes Cabinet sind minus zwanzig Sekunden — aber dein Wert ist das Lachen, der Scream und der Rift, nicht eine weitere Mask.

ST-GB Team hat das Spiel am 25. März 2026 veröffentlicht. Maps sind FNaF 1, FNaF 2 und FNaF 3. Last Man Standing springt weiterhin auf 1:14 mit beiden Auren hervorgehoben. Rift bleibt in diesem Zustand nützlich, weil es ein Teleport ist, kein Stealth.

Familiar Soul

Evans Plushie heilt 25 Prozent mehr, während Cassidy im Match ist. Plushie heilt andere Survivors (nicht Evan) bereits um 20 HP über 5 Sekunden. Familiar Soul ist der Grund, warum du mit einem Evan queuest statt mit einer zweiten Cassidy. Zwei Cassidys stacken kein zweites 25 Prozent auf denselben Plush. Wenn niemand Evan gekauft hat, ist das Passiv idle und du bist ein selbstgenügsamer Sentinel mit extra Buttons.

Torment

Torment sind zwei Lachen in einem Area auf 25-Sekunden-Cooldown. Jeder Hit addiert eine Charge zu ITS ME, gewährt Speed und Resistance für Cassidy und legt Slowness auf den Killer. Community-Notizen, die in Pubs zählen: du kannst während Torment und während ITS ME laufen, die Laugh-Hitbox ist groß, und Cassidy kann sich selbst heilen. Steh nicht still, um das Lachen zu „aimen“. Strafe durch den Killer, so wie ein Sentinel Space nimmt.

Zwei Lachen heißen zwei Chancen auf eine Charge pro Press, wenn beide connecten. Beide zu whiffen lässt ITS ME leer und gibt den Cooldown aus. Nutze Torment, wenn Springtrap sich von Punch-Slowness erholt, wenn Foxy gerade Sneak verloren hat oder wenn Withered Bonnie in einem Grab-Recover steckt. Statusnamen leben unter Statuseffekte. Resistance während Torment ist, warum gierige M1s härter abprallen als auf Night Guard.

ITS ME

ITS ME ist der Scream. Cooldown ist 30 Sekunden. Charge-Schwellen:

  • 2 Charges: +10 HP, und der Killer nimmt 30 Prozent Slowness plus Helpless für 2 Sekunden.
  • 3 Charges: +15 HP und ein 2-Sekunden-Stun.
  • 4 Charges: +20 HP und ein 2.5-Sekunden-Stun.

Zwei Charges sind ein Peel. Drei Charges sind ein Phone-Guy-förmiger Stun mit angehängtem Heal. Vier Charges sind der längste Scream-Stun auf dem Sheet. Du baust Charges mit Torment-Hits, also ist die Nacht ein Zyklus: lachen, lachen, scream, rotieren. Sitz nicht auf vier Charges, während ein Teammate in einer Tür stirbt. Ein 2-Charge-Peel, der Evan rettet, ist mehr wert als ein 4-Charge-Highlight-Clip.

Self-Heal auf dem Scream ist, warum Cassidy ohne Repair spielen kann. Es ist kein Grund, jeden Hit zu nehmen. Der 30-Sekunden-Cooldown ist lang genug, dass ein verschwendeter 2-Charge-Dump dich nur mit Rift und Torment lässt.

Rift

Rift öffnet ein Portal zur entferntesten Arcade. Beide Seiten können es nutzen. Cooldown ist 50 Sekunden. Das ist der throw-anfälligste Button auf dem Kit. Ein Rift, der einen Runner rettet, rettet auch Springtrap, wenn er hindurchgeht. Rufe das Portal oder droppe es, wo dein Team schon hingeht. Nutze es, um eine tote Seite von FNaF 2 zu skippen, um ein letztes Cabinet in Last Man Standing zu erreichen oder um einen Bonnie-Grab-Flur zu verlassen. Öffne es nicht auf einem Teammate, der Repair macht oder Pizza isst.

Weil beide Seiten das Portal nutzen können, lieben Freddy und Foxy einen unbewachten Rift. Wenn du hörst, dass der Killer ihn nimmt, hast du gerade eine Rotation geschenkt. Behandle Rift wie ein geteiltes Map-Pickup, nicht als persönlichen Escape, den nur du verstehst.

So spielst du sie vor dem Public Release

Early Access heißt, die Zahlen auf dieser Seite können sich bewegen. Spiele das Kit als mobilen Sentinel, der zufällig Evan bufft. Starte die Nacht auf einem Cabinet-Cluster mit Arcade-Ziele im Kopf, Torment die erste Chase, die du siehst, scream bei zwei oder drei Charges und halte Rift, bis ein Teammate wirklich feststeckt. Binds stehen auf der Steuerung. Rollen-Basics stehen unter Survivor spielen. Late-Game-Regeln stehen unter Überleben in der Nacht.

Gegen Springtrap rifte nicht in Seek. Gegen Foxy torment den Moment, in dem Sneak endet, nicht während du ein unsichtbares Model rätst. Gegen Freddy lache die Lullaby-Pflanze und rifte von einem plush-bedeckten Cluster weg. Gegen Withered Bonnie channel nie etwas in einem geraden Flur — Grab macht 35 und Punch Anti-Heal zerlegt den Self-Heal des Screams.

Cassidy ist kein Ersatz für Phone Guy in jeder Lobby. Phone Guys Taunt ist immer ein 3-Sekunden-Stun auf 40-Sekunden-Cooldown ohne Charge-Minigame. Cassidy ist die höhere Ceiling, wenn du Lachen landest. Rankings werden sich nach dem Public Event am 31. August 2026 verschieben; bis dahin nutze die Survivor-Rangliste plus diese Seite. Wenn du sie noch nicht besitzt, schickt die Survivor-Auswahl dich zurück zu den freien Kits auf dem Charakter-Hub. Für die andere Seite desselben Update-Fensters öffne den Killer-Kader und starte mit Withered Bonnie — das ist der Early-Access-Killer, von dem du wegriften lernen solltest.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Cassidy kostenlos?

Nein. Cassidy ist Early Access. Ein volles öffentliches Release-Event ist um den 31. August 2026 gelistet. Tracke das auf der Cassidy-Update-Seite, nicht über Codes aus anderen Spielen.

Ist Cassidy dasselbe wie Charlie Emily?

Nein. Charlie Emily ist ein separater Early-Access-Survivor. Vanessa wurde gestrichen. Behandle diese Namen nicht als Aliase für dieses Kit.

Wie viele Torment-Hits brauche ich für einen Stun?

ITS ME stunnt bei 3 Charges (2 Sekunden) und 4 Charges (2.5 Sekunden). Zwei Charges sind ein Peel: +10 HP plus Slowness und Helpless, kein Stun. Jedes Torment-Lachen, das trifft, addiert eine Charge.

Kann der Killer Rift nutzen?

Ja. Rift öffnet ein Portal zur entferntesten Arcade und beide Seiten können hindurchgehen. Platziere es für dein Team, nicht als Panik-Button, den der Animatronic stehlen kann.

Funktioniert Familiar Soul ohne Evan?

Nein. Familiar Soul erhöht Evan-Plush-Healing um 25 Prozent. Wenn niemand Evan gequeuet hat, spiele Cassidy als Self-Heal-Sentinel und ignoriere das Passiv.

Kann Cassidy während Torment und ITS ME laufen?

Community-Notizen sagen ja, und dass die Torment-Hitbox groß ist. Nutze das, um beim Strafen zu lachen, statt die Füße wie bei einem 0.9-Sekunden-Phone-Guy-Taunt zu pflanzen.