Charaktere

Nights of Eternity Evan Afton

Token-Healer mit Kind Soul, Plushie und Flashlight.

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Evan Afton

Evan Afton ist der 500 $-Healer auf dem Survivor-Kader in Nights of Eternity. Das Model ist das weinende Kind mit Fredbear-Plush. Health ist 90. Bewegung nutzt das Default-Survivor-Sheet: Stamina 100, Walk 12, Run 26, Drain 10, Gain 30. Das Kit-Zitat ist Was that the bite of ‘87? Kaufe ihn, wenn die Lobby schon einen Stun hat und niemand Leute auffüllt. Kaufe ihn nicht als zweiten Night Guard. Er maskt nicht, er isst keine Pizza, und er stunnt nicht wie Phone Guy.

ST-GB Team hat das Spiel am 25. März 2026 als Roblox-1-versus-all-Nacht für bis zu neun Spieler veröffentlicht. Maps sind FNaF 1, FNaF 2 und FNaF 3. Jede fertige Arcade kürzt weiterhin zwanzig Sekunden. Last Man Standing springt die Uhr weiterhin auf 1:14 und hebt beide Auren hervor. Das ist nicht Bite by Night und nicht FNAF Eternal Nights. Diese Spiele nutzen andere Crying-Child-Kits. Zahlen unten gelten nur für diesen Kader.

Community-Pubs parken Evan in B auf der Survivor-Rangliste. Der Heal ist real. Der Body ist es nicht. Ein fokussierter Animatronic löscht 90 HP vor dem zweiten Plushie, deshalb stehst du hinter einem Sentinel statt in der Tür.

Kind Soul

Kind Soul hebt verletzte Teammates hervor. Das ist das ganze Passiv. Du siehst, wer wirklich stirbt, statt aus Scream-Audio zu raten. Nutze es, um das Plushie zum verwundeten Runner zu tragen, nicht um einen Full-HP-Night-Guard zu belehren, der schon auf einem Cabinet sitzt. Kind Soul heilt nicht. Es slowed den Killer nicht. Es ersetzt keinen Callout, wenn deine Lobby nie auf Outlines schaut.

Wenn zwei Leute getagged sind, nimm den, der noch auf einer Arcade ist, oder den, den Henry Emily peelt. Sprint nicht über die Map, um einen Spieler aufzufüllen, der schon in einer verlorenen Chase steckt, während ein zweiter Verwundeter auf einem 90-Prozent-Cabinet sitzt.

Plushie

Plushie ist der Grund, warum das Kit 500 $ kostet. Windup ist 1.5 Sekunden. Andere Survivors in der Aura (nicht Evan) heilen 2 HP alle 0.5 Sekunden für 5 Sekunden, 20 HP total. Evan nimmt Slowness V für 2 Sekunden. Cooldown ist 40 Sekunden. Du bist eine Lampe. Du pflanzt, du glühst, du bekommst die 20 HP nicht.

Extra Evans in derselben Aura stacken eine 10-Prozent-Heal-Penalty pro extra Evan. Zwei Healer in einer Pfütze ist schlechtere Mathe als ein Evan plus ein Stun. Wenn ein zweiter Spieler dieses Kit gelockt hat, splittet Räume statt Auren zu stacken, oder bittet sie, auf Michael Afton oder einen Runner zu swappen.

Cassidy ist das intendierte Paar. Familiar Soul boostet Evan-Plush-Healing um 25 Prozent, während sie im Match ist. Das ist die teure Version der Nacht: Cassidy hält, Evan füllt die Leute auf, die den Swing genommen haben, Phone Guy oder Henry besitzt weiterhin den Stun. Wenn niemand Cassidy gequeuet hat, ist Plushie trotzdem 20 HP. Es ist nur die unbuffte 20.

Starte den 1.5-Sekunden-Windup nie in einem Withered-Bonnie-Flur. Grab macht 35 und Punch-Anti-Heal zerlegt die Aura. Pflanze nie auf dem Cabinet, das du noch spielst. Die Slowness auf dir ist ein Pounce-Magnet. Statusnamen leben unter Statuseffekte. Slowness V ist eine 50-Prozent-Move-Tax; du kitest nicht während der Umarmung.

Flashlight

Flashlight ist ein 1-Sekunden-Windup-Blind. Du nimmst Slowness VIII auf dem Windup. Bei Hit bekommt Evan Vitality V und Speed II für 2 Sekunden, und der Killer nimmt Slowness II plus Helpless für 2 Sekunden. Cooldown ist 40 Sekunden. Helpless lockt Abilities. Es ist kein Phone-Guy-Taunt. Zwei Sekunden eines verlangsamten, button-gelockten Animatronics sind eine Ecke, ein Cabinet-Cancel oder eine Plushie-Pflanze, kein Highlight-Reel-Stun.

Feuere Flashlight, wenn Springtrap Punch oder Cleave windet, wenn Foxy Sneak verlässt, wenn Freddy in einer 2-Sekunden-Lullaby-Pflanze steckt oder wenn Bonnie einen Grab startet. Blinde nicht leere Luft, weil du nervös bist. Ein Miss hat trotzdem das 1-Sekunden-Slowness-Fenster und den 40-Sekunden-Cooldown ausgegeben. Vitality V ist 100 Prozent Damage-Reduction für diese 2 Sekunden, wenn der Hit landet — das ist der einzige Moment, in dem dieser 90-HP-Body eine gierige Kachel nehmen darf.

Flashlight und Plushie teilen dieselbe 40-Sekunden-Cooldown-Klasse. Du peelst und heilst nicht auf demselben Heartbeat, außer du hast die Buttons früher desynced. Sequenz: blinde den Commit, lauf die Aura auf den verwundeten Runner, dann rotiere. Binds stehen auf der Steuerung.

Skins

Classic kostet 300 $, Hoodie 450 $, Crying Soul 500 $, Balloon Boy 600 $, Freddy 700 $. Keines davon ändert Kind Soul, Plushie oder Flashlight. Die Freddy-Palette ist ein Cosmetic-Nod, kein zweites Freddy-Kit und keine Night-Guard-Mask. Kaufe sie, nachdem du einen Teammate durch eine Chase am Leben halten kannst.

So verbringst du eine Nacht auf diesem Kit

Öffne Arcade-Ziele und akzeptiere, dass du nicht Cabinet-Primary bist. Zwei Runner sitzen auf Sets. Ein Sentinel peelt. Du lebst nahe am Peel. Pathe mit Phone Guy oder Henry, sodass der 3-Sekunden-Taunt oder das Strike-Fenster auch ein Plushie-Fenster ist. Rollen-Basics stehen unter Survivor spielen. Late-Game-Hide-Regeln unter Überleben in der Nacht gelten hier weniger: du bist kein Mask-User. In Last Man Standing ist das Aura-Highlight schon an, also ist Flashlight der 1:14-Button und Plushie idle, außer ein zweiter Body existiert irgendwie noch.

Gegen Springtrap plushie nicht, nachdem Seek dich schon gemalt hat. Blinde den Punch, dann pflanze hinter einer Wand. Gegen Foxy warte, bis Sneak droppt; ein unsichtbares Model zu blinden ist eine 40-Sekunden-Spende. Gegen Freddy lauf um Lullaby herum, statt ein Plush zu umarmen, das schon Slowness 3 anlegt. Gegen Withered Bonnie behandle Anti-Heal als das Matchup: ein 50-Prozent-Cut auf einem 8-Sekunden-Punch heißt, deine 20-HP-Aura ist 10 HP echte Recovery, wenn du das Timing falsch geraten hast.

Charlie Emily ist ein anderer Early-Access-Survivor. Vermische das weinende Kind nicht mit Charlie, mit Cassidy oder mit The Puppet. Vanessa wurde gestrichen und ist kein Reskin dieser Seite.

Evan ist der Heal, den du queuest, wenn der Stun schon gelockt ist. Die Survivor-Auswahl schickt neue Spieler zurück zu den freien Kits, und das ist korrekt. Gib 500 $ nur aus, nachdem du oft genug gestorben bist, um zu wissen, dass du lieber eine Lampe hältst als einen Taunt zu missen. Vergleiche den Rest der Human-Seite auf dem Charakter-Hub. Wenn du noch die andere Seite der Lobby brauchst, starte mit Springtrap, damit du fühlst, wie schnell 90 HP verschwinden, wenn niemand stunnt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viel kostet Evan Afton?

Evan ist ein 500 $-Healer. Classic, Hoodie, Crying Soul, Balloon Boy und Freddy sind Token-Cosmetics und ändern Kind Soul, Plushie oder Flashlight nicht.

Heilt Plushie Evan?

Nein. Plushie heilt andere Survivors um 2 HP alle 0.5 Sekunden über 5 Sekunden (20 HP total). Evan nimmt Slowness V für 2 Sekunden und bekommt nichts von diesem Heal.

Stacken zwei Evans?

Kind Soul hebt verletzte Teammates weiterhin hervor, aber jeder extra Evan in einer Plushie-Aura legt eine 10-Prozent-Heal-Penalty an. Ein Evan plus ein Sentinel ist das intendierte Paar.

Was macht Flashlight bei Hit?

Es blindet den Killer. Evan bekommt Vitality V und Speed II für 2 Sekunden. Der Killer nimmt Slowness II und Helpless für 2 Sekunden. Windup ist 1 Sekunde mit Slowness VIII auf Evan, Cooldown 40 Sekunden.

Warum ist Evan nur B-Tier?

Der Heal ist gut und der Body stirbt schnell. Ein Killer, der den Support tunnel, löscht die Aura vor dem zweiten Save. Queue ihn hinter Phone Guy, Henry oder Cassidy, nicht als Solo-Carry.

Soll ich zuerst Evan oder Cassidy kaufen?

Cassidy, wenn du Early Access besitzt und einen Self-Heal-Sentinel willst. Evan, wenn die Lobby schon einen Stun hat und 20 HP auf anderen Leuten braucht. Familiar Soul macht das Paar zusammen stärker.