Anleitungen

Nights of Eternity Survivor spielen

Survivalist-, Sentinel-, Healer- und Support-Kits, plus wer an den Cabinets sitzen sollte.

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Survivor spielen

Survivor in Nights of Eternity ist eine Job-Aufteilung, kein Deathmatch. Bis zu acht Spieler teilen sich fünf Arcade-Sets, während ein Animatronic jagt. Jemand muss Cabinets fertigstellen. Jemand muss peelen. Jemand muss HP auffüllen. Wenn alle acht denselben egoistischen Loop laufen, bewegt sich der Timer nie und Last Man Standing kommt mit ungenutzten, noch leuchtenden Cabinets. Diese Seite ist die Rollen-Anleitung; kombiniere sie mit Arcade-Ziele für Minigames und Überleben in der Nacht für Chase. Neuer Lobby-Flow steht in der Einstiegsanleitung. Der Index ist der Anleitungs-Hub.

Rollen, die wirklich existieren

  • Survivalist: Night Guard. Lebt durch Chases, damit Cabinets weiter gemacht werden. Overtime (Speed), Mask (Invisibility und Undetectable), Pizza (Self-Heal, der Overtime lädt).
  • Sentinel: Phone Guy und Henry (700 $). Stuns erzeugen Arcade-Fenster. Phone Guy Taunt ist ein 3-Sekunden-Stun; Repair ist ein kanalisierter Heal; Ongoing Repairs ist +10 HP und Max-HP pro Stun, Cap 110. Henry Brace pariert, Strike stunnt, Windup speichert Charges, Building Momentum gibt extra Strike-Charges.
  • Healer: Evan (500 $). Plushie-Aura heilt andere Personen um 20 HP. Flashlight legt Helpless und Slowness. Evan ist kein zweiter Night Guard.
  • Support: Michael (600 $). Shocker droppt eine Zone, die den Killer slowed. Self Shock heilt 10 HP und gibt Speed. Michael erzeugt Distanz und Kaufzeit, keine rohen Stuns.
  • Early Access: Cassidy. Torment ist ein AOE-Lachen, das ITS ME lädt und Slow plus Resist anlegt. ITS ME heilt oder stunnt je nach diesen Charges. Rift öffnet ein Portal zur entferntesten Arcade, also ein Rotations-Tool, kein Panik-Teleport in eine Sackgasse. Charlie Emily wurde als Early-Access-Survivor in YouTube-Footage gesehen; behandle sie für Loadout-Planung als unbestätigt. Vanessa ist gestrichen.

Volle Porträts und Extra-Notizen leben auf dem Survivor-Kader. Rankings bewegen sich; prüfe die Survivor-Rangliste nach Patches wie dem Cassidy-Update. Wenn du nur den Job kennst, den du willst, nutze die Survivor-Auswahl.

Teamjobs am Spawn

Rufe zwei Spieler als Cabinet-Primary. Sie pathen die fünf Sets und peelen nur, wenn der Killer schon im Raum ist. Rufe einen Spieler als Peel. Das ist Phone Guy oder Henry zwischen Jäger und Minigame. Alle anderen sind Flex: fertige ein nahes Cabinet, wenn es sicher ist, dann rotiere zur Chase. Michaels Shocker gehört auf die Lane, die der Killer nehmen muss, um ein Set zu erreichen, nicht in einen zufälligen Dining Room. Evans Plushie gehört auf die Person, die getroffen wird, nicht auf volle-HP Night Guards quer über die Map.

Stacke nicht drei Sentinels und null Healer, außer die Lobby ist schon koordiniert. Ein 3-Sekunden-Taunt ohne jemanden am Cabinet verschwendet den Stun. Ein Plushie ohne jemanden in der Aura verschwendet die 20 HP. Henrys Strike ist nur stark, wenn ein Teammate das Stun-Fenster nutzt, nicht wenn Henry Charges in einem leeren Flur farmt.

So spielst du jedes Kit

Night Guard. Halte Mask für den Moment, in dem der Killer ein M1 committed, nicht für das Überqueren eines offenen Bodens. Overtime ist, um das nächste Set zu erreichen oder einen Loop zu verlängern, und Pizza ist der Reset, der auch Overtime bankt. Du darfst ein Cabinet verlassen, wenn Slash schon Bleeding angelegt hat; tote Survivalists schließen nichts ab. In Last Man Standing ist Mask fast nutzlos, weil beide Seiten hervorgehoben sind.

Phone Guy. Taunt ist deine ganze Identität. Nutze ihn, wenn ein Teammate mitten im Fisch oder Box-Drag ist, oder wenn du einen Repair-Channel brauchst. Ongoing Repairs belohnt dich für gelandete Stuns, also nimm Fights, die du wirklich triffst. Starte Repair nicht im Gesicht des Killers; der Channel bricht ab, wenn du sprinten musst. Cap ist 110 HP. Spiele ihn, bis das Stun-Timing langweilig ist, dann erwäge Henry.

Evan. Steh nahe verletzter Spieler. Plushie heilt dich nicht als Ersatz für Pizza. Flashlights Helpless plus Slowness ist der Peel, wenn dir ein Stun fehlt: er stoppt einen Lunge, damit der gejagte Spieler um die Ecke kommt, kein Duell gegen Springtrap. Wenn du getunnelt wirst, fühlst du dich fragil; das ist das Kit, kein Bug. Verstecke dich hinter Phone Guy oder Henry.

Michael. Droppe Shocker auf Chokepoints und Arcade-Räume, dann Self Shock für 10 Heal und geh. Du bist das Slow-Feld. Gegen Foxy zählt die Zone mehr als ein später Heal, weil Pounce (40) und Dive (23) gerade Linien bestrafen. Gegen Freddy respektiere Lullabys Slowness und Weakness, bevor du Self Shock durch ein Plush ziehst.

Henry. Brace ist ein Parry, kein Panik-Schild. Strike ist der Stun; Windup und Building Momentum existieren, damit du extra Strikes speichern kannst, statt einen zu werfen, sobald er aufleuchtet. Spare eine Charge für das Cabinet, das zu 80 % fertig ist. Henry will einen Teammate, der dieses Cabinet während des Stuns wirklich fertigstellt.

Cassidy. Torment, um ITS ME Charges zu stacken und Slow plus Resist in einer Gruppe anzulegen. Gib ITS ME für den Modus aus, den du brauchst (Heal versus Stun), statt ihn auf Cooldown zu dumpen. Rift zur entferntesten Arcade, wenn dieses Set noch unfertig ist und der Killer beschäftigt ist, nicht wenn du schon Last Alive bist und das Highlight dich durch das Portal verfolgt.

Killer-Matchups, Survivor-Seite

Springtrap (kostenlos, 1000 HP): Slash 20 plus Bleeding, Punch 35, Seek-Aura, Cleave-Axt. Brich die Sichtlinie nach Slash, damit Bleeding der einzige Damage ist, den du nimmst, während du einen Heal findest. Clumpe nicht für Cleave.

Foxy (800 $, 800 HP): Slash 25, Pounce 40, Sneak (Invisibility plus Speed), Dive 23. Suche Sneak-Breaks. Phone Guy Taunt und Henry Brace sind für den Pounce da, nicht um seine 800 HP zu poke.

Freddy (1100 $, 1000 HP): Swing 26, Mic Throw 15 plus Aura, Lullaby-Plush (Slow und Weak), Phase (Invisibility plus Reveal). Er ist ein Zoner. Iss Mic Throw nicht nur, um ein Cabinet zu starten. Cleansed Weakness, bevor du einen langen Loop nimmst.

Withered Bonnie (Early Access, 1000 HP): Payback verkürzt Stuns, Punch 26 mit Anti-Heal, Grab-Dash 35, Scream-Slow auf 80 Studs, Reveal 5 Sekunden. Lande kürzere Stuns und nimm an, Evans 20-HP-Aura sei nach Punch weniger effizient. The Puppet ist noch nicht im Killer-Slot.

Economy und wann du kaufst

Bleib frei, bis du erklären kannst, warum du gestorben bist. Dann: Evan, wenn deine Lobby nie andere heilt, Michael, wenn Foxy und Springtrap Rennen zu Cabinets gewinnen, Henry, wenn du Phone Guy Taunts schon landest und Parry plus gespeicherte Strikes willst. Lies Killer spielen, damit du weißt, wie sich 1000 HP und 800 HP von der anderen Seite anfühlen. Input-Timing steht in der Steuerung. Die Patch-Reihenfolge steht auf der Inhalts-Roadmap.

Spiele Survivor als Clock-Manager. Cabinets bewegen die Nacht. Kits existieren nur, um Leute an diesen Cabinets zu halten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wer ist der beste freie Survivor für einen neuen Spieler?

Phone Guy ist der klarere Erstpick, weil Taunt ein 3-Sekunden-Stun ist und Repair ein einfacher Channel. Night Guard ist stärker, sobald du Mask und Overtime timest, wie die Einstiegsanleitung skizziert.

Soll das ganze Team gleichzeitig Arcades machen?

Nein. Halte zwei Spieler auf den fünf Sets und mindestens einen Sentinel am Peel. Siehe Arcade-Ziele für Spawn-Regeln und wann du ein Cabinet abbrichst.

Heilt Evans Plushie Evan?

Plushie ist eine Aura, die andere um 20 HP heilt. Bring Pizza (Night Guard) oder Repair (Phone Guy) mit, wenn du egoistisches Sustain brauchst, und tracke Helpless unter Statuseffekte.

Wann nutze ich Cassidys Rift?

Portal zur entferntesten unfertigen Arcade, während der Killer beschäftigt ist. In Last Man Standing folgt das Highlight dir, also ist Rift ein Rotations-Tool, kein Hide. Details auf Cassidy.

Wie übe ich Survivor, ohne jemanden zu kaufen?

Wechsle Night-Guard-Chase-Spiele und Phone-Guy-Peel-Spiele, dann review Tode mit Überleben in der Nacht und der Steuerung.