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Nights of Eternity Cómo jugar de superviviente

Kits de survivalist, sentinel, healer y support, más quién debe sentarse en los gabinetes.

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Cómo jugar de superviviente

Ser superviviente en Nights of Eternity es un reparto de trabajos, no un deathmatch. Hasta ocho jugadores comparten cinco sets de arcade mientras un animatrónico caza. Alguien tiene que completar gabinetes. Alguien tiene que pelar. Alguien tiene que rellenar HP. Si los ocho corren el mismo bucle egoísta, el temporizador nunca se mueve y Last Man Standing llega con gabinetes sin usar todavía brillando. Esta página es la guía de roles; úsala junto a objetivos de arcade para los minijuegos y cómo sobrevivir para la persecución. El flujo nuevo del lobby está en la guía para principiantes. El índice es el Hub de guías.

Roles que de verdad existen

  • Survivalist: Night Guard. Vive las persecuciones para que los gabinetes se sigan haciendo. Overtime (velocidad), Mask (Invisibility y Undetectable), Pizza (autocura que carga Overtime).
  • Sentinel: Phone Guy y Henry ($700). Los stuns crean ventanas de arcade. El Taunt de Phone Guy es un stun de 3 segundos; Repair es una cura canalizada; Ongoing Repairs es +10 HP y max HP por stun, tope 110. El Brace de Henry para, Strike stunea, Windup guarda cargas, Building Momentum otorga cargas extra de Strike.
  • Healer: Evan ($500). El aura de Plushie cura a otras personas 20 HP. Flashlight aplica Helpless y Slowness. Evan no es un segundo Night Guard.
  • Support: Michael ($600). Shocker suelta una zona que ralentiza al killer. Self Shock cura 10 HP y otorga velocidad. Michael crea distancia y tiempo, no stuns crudos.
  • Acceso anticipado: Cassidy. Torment es una risa AOE que carga ITS ME mientras aplica slow y resist. ITS ME cura o stunea según esas cargas. Rift abre un portal al arcade más lejano, que es una herramienta de rotación, no un teletransporte de pánico a un callejón. Charlie Emily se ha visto como superviviente de acceso anticipado en metraje de YouTube; trátala como no confirmada para planificar loadout. Vanessa está cancelada.

Los retratos completos y notas extra viven en la plantilla de supervivientes. Los puestos se mueven; revisa el ranking de supervivientes después de parches como la actualización de Cassidy. Si solo sabes el trabajo que quieres, usa el selector de supervivientes.

Trabajos de equipo al spawn

Nombra a dos jugadores gabinete primario. Recorren los cinco sets y solo pelan si el killer ya está en la sala. Nombra a un jugador peel. Ese es Phone Guy o Henry entre el cazador y el minijuego. El resto es flex: termina un gabinete cercano cuando sea seguro y luego rota a la persecución. El Shocker de Michael pertenece al carril que el killer debe tomar para llegar a un set, no a un comedor al azar. El Plushie de Evan pertenece a la persona que está recibiendo golpes, no a Night Guards a HP lleno al otro lado del mapa.

No apiles tres sentinels y cero healers salvo que el lobby ya esté coordinado. Un Taunt de 3 segundos con nadie en un gabinete desperdicia el stun. Un Plushie con nadie en el aura desperdicia los 20 HP. El Strike de Henry es fuerte solo si un compañero usa la ventana de stun, no si Henry farmea cargas en un pasillo vacío.

Cómo jugar cada kit

Night Guard. Guarda Mask para el momento en que el killer compromete un M1, no para cruzar un suelo abierto. Overtime sirve para alcanzar el siguiente set o alargar un loop, y Pizza es el reset que también banca Overtime. Tienes permiso para dejar un gabinete si Slash ya aplicó Bleeding; los survivalists muertos no completan nada. En Last Man Standing, Mask es casi inútil porque ambos bandos están resaltados.

Phone Guy. Taunt es toda tu identidad. Úsalo cuando un compañero está a mitad de pez o de arrastre de caja, o cuando necesitas un canal de Repair. Ongoing Repairs te recompensa por aterrizar stuns, así que toma peleas que de verdad puedas golpear. No empieces Repair en la cara del killer; el canal se cancela si tienes que sprintar. El tope es 110 HP. Juega con él hasta que el timing del stun sea aburrido, luego considera a Henry.

Evan. Colócate cerca de jugadores heridos. Plushie no te cura a ti como reemplazo de Pizza. Helpless más Slowness de Flashlight es el peel cuando no tienes stun: sirve para parar un lunge para que el perseguido pueda doblar una esquina, no para duelar a Springtrap. Si te están tunelando, te sentirás frágil; eso es el kit, no un bug. Escóndete detrás de Phone Guy o Henry.

Michael. Suelta Shocker en cuellos de botella y salas de arcade, luego Self Shock para curar 10 y irte. Eres el campo de slow. Contra Foxy, la zona importa más que una cura tardía porque Pounce (40) y Dive (23) castigan las líneas rectas. Contra Freddy, respeta Slowness y Weakness de Lullaby antes de hacer Self Shock a través de un peluche.

Henry. Brace es un parry, no un escudo de pánico. Strike es el stun; Windup y Building Momentum existen para que guardes Strikes extra en lugar de lanzar uno en el instante en que se enciende. Guarda una carga para el gabinete que está al 80%. Henry quiere un compañero que de verdad termine ese gabinete durante el stun.

Cassidy. Torment para apilar cargas de ITS ME y para aplicar slow más resist en un grupo. Gasta ITS ME en el modo que necesitas (cura versus stun) en lugar de vaciarlo en cooldown. Rift al arcade más lejano cuando ese set sigue sin terminar y el killer está ocupado, no cuando ya eres el último vivo y el resalte te seguirá por el portal.

Matchups de killer, lado superviviente

Springtrap (gratis, 1000 HP): Slash 20 más Bleeding, Punch 35, aura de Seek, hacha de Cleave. Rompe línea de visión después de Slash para que Bleeding sea el único daño que recibes mientras encuentras una cura. No te agrupes para Cleave.

Foxy ($800, 800 HP): Slash 25, Pounce 40, Sneak (Invisibility más velocidad), Dive 23. Busca las rupturas de Sneak. El Taunt de Phone Guy y el Brace de Henry son para el Pounce, no para picar sus 800 HP.

Freddy ($1100, 1000 HP): Swing 26, Mic Throw 15 más aura, peluche de Lullaby (slow y weak), Phase (Invisibility más reveal). Es un zoner. No comas Mic Throw solo para empezar un gabinete. Limpia Weakness antes de tomar un loop largo.

Withered Bonnie (acceso anticipado, 1000 HP): Payback acorta stuns, Punch 26 con anti-heal, dash de Grab 35, Scream slow a 80 studs, Reveal 5 segundos. Aterriza stuns más cortos y asume que el aura de 20 HP de Evan es menos eficiente después de Punch. The Puppet aún no está en el slot de killer.

Economía y cuándo comprar

Quédate gratis hasta que puedas explicar por qué moriste. Luego: Evan si tu lobby nunca cura a otros, Michael si Foxy y Springtrap siguen ganando carreras a los gabinetes, Henry si ya aterrizas Taunts de Phone Guy y quieres parry más Strikes guardados. Lee cómo jugar de killer para saber qué se siente 1000 HP y 800 HP desde el otro lado. El timing de entradas está en controles de Nights of Eternity. El orden de parches está en la hoja de ruta.

Juega de superviviente como gestor de reloj. Los gabinetes mueven la noche. Los kits solo existen para mantener a la gente en esos gabinetes.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Quién es el mejor superviviente gratis para un jugador nuevo?

Phone Guy es la primera elección más clara porque Taunt es un stun de 3 segundos y Repair es un canal simple. Night Guard es más fuerte cuando cronometras Mask y Overtime, como resume la guía para principiantes.

¿Debe todo el equipo hacer arcades a la vez?

No. Mantén a dos jugadores en los cinco sets y al menos un sentinel pelando. Mira objetivos de arcade para las reglas de spawn y cuándo abandonar un gabinete.

¿El Plushie de Evan cura a Evan?

Plushie es un aura que cura a otros 20 HP. Trae Pizza (Night Guard) o Repair (Phone Guy) si necesitas sustain egoísta, y sigue Helpless en efectos de estado.

¿Cuándo uso el Rift de Cassidy?

Portal al arcade sin terminar más lejano mientras el killer está ocupado. En Last Man Standing el resalte te sigue, así que Rift es una herramienta de rotación, no un escondite. Detalles en Cassidy.

¿Cómo practico de superviviente sin comprar a nadie?

Alterna partidas de persecución de Night Guard y partidas de peel de Phone Guy, luego revisa las muertes con cómo sobrevivir y controles de Nights of Eternity.