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Nights of Eternity Phone Guy

Sentinel gratis con Taunt, Repair y max HP creciente.

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Phone Guy

Phone Guy es el Sentinel starter gratis de Nights of Eternity. El modelo es Ralph con cabeza de teléfono de disco y brazos vendados. La cita del kit es The animatronics do get a bit quirky at night. La vida empieza en 90 y puede subir a 110. El movimiento usa la hoja por defecto de superviviente: stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. Si solo desbloqueas un personaje además de Night Guard, desbloquea este. Los lobbies públicos viven o mueren según si alguien puede stunear de verdad al animatrónico.

El guiño de lore es Ralph / Coppelia de Five Nights at Freddy’s. Ese sabor no cambia cooldowns. ST-GB Team lanzó el juego el 25 de marzo de 2026. Los mapas son FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3. Completar arcades sigue recortando veinte segundos. Last Man Standing sigue poniendo 1:14 con ambas auras resaltadas. Phone Guy es uno de los pocos kits que todavía tiene trabajo en ese estado, porque Taunt no le importa que estés visible.

Esto no es Bite by Night ni FNAF Eternal Nights. Esos juegos usan kits adyacentes a Phone Guy distintos. Los números de abajo son solo de esta plantilla. Compara roles en la plantilla de supervivientes.

Ongoing Repairs

Cada stun cura 10 HP y sube el max HP, hasta 110, por dos stuns. Eres un sentinel de 90 HP que se convierte en un sentinel de 110 HP si aterrizas Taunt dos veces. Por eso no te escondes el primer minuto. Quieres esos dos golpes. Después del segundo stun, Ongoing Repairs está hecho por la noche; solo eres un Phone Guy de 110 HP con los mismos cooldowns.

Si mueres a 90 sin haber hecho Taunt nunca, desperdiciaste la pasiva. Si haces Taunt dos veces y luego nunca Repair, sigues siendo el superviviente gratis más tanque del Hub de personajes.

Taunt

Taunt es una onda de cabezazo. El windup es 0.9 segundos con Vitality II. Recibes Slowness VIII durante 2 segundos. El killer queda stuneado 3 segundos. El cooldown es 40 segundos. Un Taunt exitoso paga 25 EXP y 10 tokens. El slowness en ti es el precio: no estás corriendo durante el cabezazo. Planta los pies, confirma que el killer está en la onda y luego camina.

Usa Taunt cuando Springtrap carga Punch o Cleave, cuando Foxy sale de Sneak, cuando Freddy está plantando un Lullaby o cuando Withered Bonnie está cargando Grab. No hagas Taunt a rango máximo como saludo. El windup de 0.9 segundos es corto, pero un Slash que empiece primero igual gana. Los detalles de estado están en efectos de estado. Helpless no es lo que aplica Taunt: es un stun de 3 segundos.

Henry Emily es la alternativa de sentinel de pago. Su Strike puede durar más que Taunt una vez apiladas las cargas. Hasta que tengas a Henry, Phone Guy es el stun que de verdad tienes. Cassidy también puede stunear a tres o cuatro cargas de ITS ME, pero está en acceso anticipado y su kit quiere a Evan cerca.

Repair

Repair es un re-vendaje de rodillas de las vendas. Puedes mantenerlo hasta 7 segundos y cancelarlo. No puedes moverte. Weakness II dura 3 segundos. La cura es +5 HP por segundo. El cooldown es 50 segundos. El canal completo es 35 HP si nunca cancelas, un swing enorme en un cuerpo de 90–110 HP. Cancela en cuanto oigas una persecución acercarse. Un toque de 2 segundos son 10 HP y conservas los pies.

Nunca hagas Repair en una puerta, en un gabinete o en una línea de visión de Foxy. La rodilla es una invitación de Grab y Pounce. Repair después de un stun, en una sala de la que el killer acaba de irse, o detrás de una pared mientras persiguen a un compañero. Pizza en Night Guard es la otra cura gratis; Repair es más fuerte por segundo y no otorga speed. Puedes vivir sin Evan si de verdad pulsas este botón.

Skins

Classic cuesta $400. Baseball es inobtenible: no esperes una rotación de tienda. Suit cuesta $600, Pirate $700, Skater $750, Computer $800. Los cosméticos no cambian Taunt ni Repair. Si un listado intenta venderte Baseball como un drop en vivo, está mal para este juego.

Economía de stun para una noche completa

Consigues un Taunt más o menos cada 40 segundos y un Repair cada 50. Eso no basta para seguir al killer toda la noche. Ruta con el equipo usando objetivos de arcade, stunea cuando el killer se compromete a un runner y luego Repair mientras el lobby convierte esa ventana de 3 segundos en gabinetes. Los binds están en controles. Lo básico del rol está en cómo jugar de superviviente. Las reglas de escondite de late-game están en cómo sobrevivir: ignora la parte de esconderte y guarda Taunt para el 1:14.

Contra Springtrap, guarda Taunt para Punch o para el momento en que Seek termina y gana speed. Contra Foxy, espera a que Sneak caiga; cabecear aire vacío mientras está invisible desperdicia 40 segundos. Contra Freddy, haz Taunt al plant, no al Mic Throw. Contra Withered Bonnie, haz Taunt al dash de Grab o eres el slam de 35 de daño. Si Cassidy está en tu equipo, sigues siendo el stun de emergencia cuando su barra de ITS ME está vacía.

Phone Guy es el sentinel que el ranking de supervivientes sigue recomendando para partidas públicas porque el kit se lee. No necesitas un setup de Henry de 5 cargas. Necesitas aterrizar dos Taunts, gastar Repair una vez por ciclo de persecución y dejar de arrodillarte en pasillos. Si quieres un runner en su lugar, vuelve a Night Guard. Si quieres el otro lado, empieza en la plantilla de killers con Springtrap: ese es el killer que te enseñará si tu windup de 0.9 segundos es honesto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Phone Guy es gratis?

Sí. Phone Guy es el Sentinel starter gratis. Classic, Suit, Pirate, Skater y Computer son skins de tokens. Baseball es inobtenible.

¿Cómo funciona Ongoing Repairs?

Cada stun cura 10 HP y sube el max HP, dos veces, hasta 110. Después de dos stuns la pasiva está hecha. Sigues teniendo Taunt y Repair el resto de la noche.

¿Cuánto dura el stun de Taunt?

Tres segundos en el killer. El windup es 0.9 segundos con Vitality II, recibes Slowness VIII durante 2 segundos y el cooldown es 40 segundos. Un golpe también paga 25 EXP y 10 tokens.

¿Puedo moverme durante Repair?

No. Repair es un canal de rodillas de hasta 7 segundos. Puedes cancelarlo. Weakness II dura 3 segundos y curas 5 HP por segundo. Cancela en cuanto el killer se acerque.

¿Debo seguir haciendo Taunt en Last Man Standing?

Sí. Last Man Standing resalta ambas auras, lo que duele a los kits de stealth, no a los stuns. Un stun de 3 segundos en un reloj de 1:14 suele ser la diferencia entre un último arcade y un wipe.

¿Es el mismo Phone Guy que en otros juegos FNaF de Roblox?

No. Nights of Eternity usa esta hoja de Taunt y Repair. Bite by Night y FNAF Eternal Nights son juegos distintos con kits y códigos distintos.