Nights of Eternity Freddy
Zoner de tokens con Mic Throw, Lullaby, Phase y Swing.
Freddy es el Zoner de $1100 de la plantilla de killers de Nights of Eternity. La vida es 1000. Walk es 8.5, run es 27. La stamina usa la hoja por defecto de killer: 110, drain 9.5, gain 32. Es el impuesto de gabinete. No es Springtrap, no es Foxy y no es un segundo Evan Afton solo porque Evan venda una paleta Freddy.
ST-GB Team lanzó la noche de Roblox el 25 de marzo de 2026. Los lobbies son 1 contra todos con un máximo de nueve jugadores. Los mapas son FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3; el tiempo de viaje entre clústeres es todo el problema de ranking, así que lee mapas antes de comprar este kit. Cada arcade que terminan los supervivientes quita veinte segundos. Last Man Standing pone 1:14 con ambas auras resaltadas, que es cuando Phase deja de ser stealth. Esto no es Bite by Night ni FNAF Eternal Nights.
Los pubs de comunidad ponen a Freddy en B en el ranking de killers. Cuando los supervivientes se agrupan en un clúster de arcade, se ve aterrador. Cuando dispersan cinco sets, se pasa el reloj caminando. El B-tier depende del mapa, no es un meme.
Swing
Swing es el brazo. El daño es 26. El windup es 0.3 segundos. El cooldown es 1.8 segundos. Este es tu M1. Es un poco más duro que el Slash de Springtrap y más lento en una carrera pura porque el run de 27 pierde pasillos largos ante el Overtime de Night Guard salvo que un peluche ya esté ralentizando el camino. No tomes esos pasillos.
Mic Throw
Mic Throw es el poke. El daño es 15. Al conectar revela el aura del superviviente. El windup es 0.3 segundos. El cooldown es 15 segundos. Quince de daño no ganan una noche. El aura sí. Lánzalo a quien asoma por un umbral, al runner que deja un gabinete o al Phone Guy que está cargando Taunt. Luego camina al brillo que acaba de abandonar.
No hagas Mic Throw como saludo en spawn. El cooldown de 15 segundos es tu botón de información. Fállalo y eres un oso de run 27 sin ojos.
Lullaby
Lullaby planta hasta dos peluches. Duran 90 segundos. Los supervivientes cercanos reciben Slowness 3 y Weakness. El windup es 2 segundos. El cooldown es 15 segundos. Esta es la zona. Suelta un peluche en el clúster que no puedes perseguir ahora. Suelta el segundo en el loop que esperas después de que cancelen. Dos peluches es el tope. Plantar un tercero no es un botón.
El windup de 2 segundos es una invitación de Strike de Henry Emily y una invitación de Taunt de Phone Guy. Planta detrás de una pared, en una sala que acabas de limpiar, o en un gabinete que dejó la última persona. No plantes en el comedor abierto porque el suelo se veía vacío. Los nombres de estado viven en efectos de estado. Slowness 3 es un impuesto de movimiento del 30 por ciento. Weakness es daño extra recibido. Juntos convierten un Swing de 26 en un hit de verdad.
Si los supervivientes rutean perfecto, el peluche sigue siendo un recordatorio de 90 segundos de dejar una persecución muerta. Enhanced Vision resaltará el siguiente objetivo sin terminar. Camina ahí. No hagas ego a un Night Guard por tres pasillos sin slow en el suelo.
Phase
Phase es una invisibility breve con un boost de speed y un reveal de aura completo. El cooldown es 25 segundos. Úsalo para resetear, para confirmar Last Man Standing o para caminar a un peluche que ya plantaste. No hagas Phase como una imitación de Sneak de Foxy. El stealth es corto, el reveal es el valor, y LMS ya resalta a todos. Un Phase hacia un Rift de Cassidy que no colocaste es una rotación donada.
Traits
Enhanced Vision resalta objetivos sin completar de 250 a 350 studs. Ese es el recordatorio de zoner: deja la persecución muerta, camina al brillo. Stealth encoge el terror radius. La hoja no publica el porcentaje de encogimiento, así que lee la carta in-game. Música más pequeña, el mismo run de 27. Ningún trait añade una cuarta habilidad. Hacen honesto a Lullaby.
Skins
La default es gratis. Frostbear cuesta $600, Ruined $1200, Withered Freddy $3000, Showtime VIP. Cosméticos. Withered Freddy no es Withered Bonnie. Showtime no es un segundo Mic Throw. Las filas completas de tienda viven en skins. Las variantes shadow de drops posteriores están en la actualización de shadow skins.
Cómo cazar una noche en este kit
No compres a Freddy primero. Quédate en Springtrap hasta que Seek y Cleave sean automáticos, prueba a Foxy si te gustan los picks aislados y luego gasta $1100 aquí si preferirías guardar gabinetes a ganar cada persecución. El playbook es cómo jugar de killer. La presión de arcade es ruteo invertido — objetivos de arcade te dice qué gabinetes vale la pena campear. Los binds están en controles. Las reglas de late-game en cómo sobrevivir te dicen cuándo muere Phase.
Contra Phone Guy, nunca plantes Lullaby en rango de Taunt. Contra Night Guard, pon peluche en el pasillo de Overtime antes de tomarlo. Contra Evan, Mic Throw el abrazo de Plushie de 1.5 segundos y luego Swing los 90 HP. Contra Henry, no plantes hacia Brace. Contra Cassidy, Lullaby el clúster al que quiere hacer Rift, no el tile en el que está parada. Contra Michael Afton, rodea el shocker; el campo de slow es más débil que tu propio peluche.
Se ha insinuado un cuarto mapa en la hoja de ruta. Cuando salga, la nota de viaje B-tier de Freddy es el primer ranking que este wiki revisitaremos, porque a los killers de zona les importa el tiempo de caminar. Hasta entonces, practica las tres pizzerías. Compara el resto de los animatrónicos en el Hub de personajes. Si todavía necesitas el lado superviviente, empieza con Night Guard para sentir lo caro que es de verdad un gabinete cubierto de peluches.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto cuesta Freddy?
Freddy es un Zoner de $1100. Frostbear, Ruined, Withered Freddy y Showtime son cosméticos. No cambian Mic Throw, Lullaby ni Phase.
¿Por qué Freddy es B-tier?
Depende del mapa y del lobby. Los gabinetes agrupados lo hacen parecer S. Los gabinetes dispersos lo hacen caminar mientras el reloj muere. Springtrap es el kit gratis completo; Foxy es el pick de aislamiento.
¿Cuántos peluches de Lullaby puedo plantar?
Hasta dos. Cada uno dura 90 segundos y aplica Slowness 3 más Weakness a supervivientes cercanos. El windup es 2 segundos, cooldown 15 segundos.
¿Debería hacer Phase en Last Man Standing?
Solo como un confirm de speed. LMS ya resalta ambas auras, así que la invisibility de Phase casi desaparece. Camina a un peluche que ya plantaste y haz Swing.
¿Enhanced Vision muestra supervivientes?
No. El nivel 25 resalta objetivos de arcade sin completar de 250 a 350 studs. Mic Throw y Phase son las herramientas de reveal de superviviente.
¿Debería comprar a Freddy antes que a Foxy?
Compra a Foxy si te gustan los picks aislados y puedes vivir con 800 HP. Compra a Freddy si preferirías tasar gabinetes a ganar cada persecución. No compres a ninguno antes de que Springtrap se sienta automático.