Nights of Eternity Plantilla de supervivientes
Roles, stats compartidas y a quién llevar cada noche.
Los supervivientes en Nights of Eternity aguantan la noche terminando gabinetes de arcade y frenando al animatrónico hasta que el reloj llega a cero. Cada arcade completado recorta veinte segundos. Cuando queda un compañero, Last Man Standing pone el temporizador en 1:14 y enciende ambas auras, así que los kits de stealth pierden mucho valor de late-game. Esta página es la lista pública completa de supervivientes más la nota de acceso anticipado de Charlie Emily. Hay fichas dedicadas de Night Guard, Phone Guy, Evan Afton, Michael Afton, Henry Emily, Cassidy y Charlie Emily. Los puestos están en el ranking de supervivientes. Si aún necesitas el bucle en sí, empieza por cómo jugar de superviviente.
El movimiento típico de superviviente es stamina 100, walk 12, run 26, drain 10 y gain 30. La vida es 90 a 110 según el kit. Nombres de estado como Vitality, Helpless y Undetectable se definen en efectos de estado. El selector de supervivientes puede filtrar por rol si solo recuerdas un título de trabajo.
Esta plantilla no es Bite by Night ni FNAF Eternal Nights. ST-GB Team lanzó Nights of Eternity el 25 de marzo de 2026 con sus propios precios y kits.
Night Guard — Survivalist gratis
Night Guard es el starter de trabajo de verano a 100 HP. Overtime gasta una carga para Speed I durante 5 segundos con un cooldown de 35 segundos. Mask es una cabeza de Freddy con un windup de 3 segundos que otorga Invisibility V, Undetectable I y slowness durante 5 segundos con un cooldown de 50 segundos. Pizza es una comida de 3 segundos que cura 5 HP, luego 2 HP cada 0.5 segundos por 20 HP, y también banca una carga de Overtime; cooldown 60 segundos. La skin por defecto es gratis. Night Shift cuesta $400, Sleepy $550, Mike $600 y Bite of ‘87 $700. Juega Night Guard cuando quieras un kit de ruteo en solitario que pueda desaparecer de una persecución y seguir sprintando entre gabinetes.
Phone Guy — Sentinel gratis
Phone Guy es Ralph con cabeza de teléfono de disco y brazos vendados, 90 HP que pueden subir a 110. Ongoing Repairs cura 10 HP y sube el max HP después de cada stun, dos veces. Taunt es una onda de cabezazo de 0.9 segundos: Vitality II en el windup, Slowness VIII durante 2 segundos en ti, stun de 3 segundos en el killer, cooldown de 40 segundos, 25 EXP y 10 tokens. Repair es un re-vendaje de rodillas de hasta 7 segundos, cancelable, sin movimiento, Weakness II durante 3 segundos, +5 HP por segundo, cooldown de 50 segundos. Classic cuesta $400, Baseball es inobtenible, Suit $600, Pirate $700, Skater $750, Computer $800. Trae a Phone Guy cuando el lobby necesita un stun fiable y una autocura que no dependa de Evan.
Evan Afton — Healer de $500
Evan Afton es el niño que llora con un peluche de Fredbear a 90 HP. Kind Soul resalta a los compañeros heridos. Plushie es un windup de 1.5 segundos que cura a otros supervivientes (no a Evan) 2 HP cada 0.5 segundos durante 5 segundos, 20 HP en total, con Slowness V durante 2 segundos en Evan. Evans extra en la misma aura apilan una penalización de cura del 10 por ciento. Cooldown 40 segundos. Flashlight es un cegado de windup de 1 segundo: Slowness VIII en el windup, luego Vitality V y Speed II durante 2 segundos en Evan si conecta, y Slowness II más Helpless durante 2 segundos en el killer. Cooldown 40 segundos. Skins: Classic $300, Hoodie $450, Crying Soul $500, Balloon Boy $600, Freddy $700. Evan es la razón de que Cassidy exista como pareja — Familiar Soul aumenta la cura de Plush de Evan un 25 por ciento. Dos Evans en un lobby suele ser peor que un Evan más un sentinel.
Michael Afton — Support de $600
Michael Afton es el guardia nocturno púrpura etiquetado MIKE a 90 HP. Shocker planta una Controlled Shock Unit: windup de rodillas de 3.5 segundos, Weakness II durante 4 segundos en Michael, y el killer recibe Slowness I cada segundo mientras está dentro del radio. Si la unidad se rompe, el cooldown del shocker cae a 10 segundos; el cooldown sin romper no se publica aquí. Self Shock rompe la unidad para Speed III y Weakness I durante 3 segundos más 1 HP cada 0.5 segundos durante 5 segundos (10 HP). Self Shock solo funciona dentro del radio del shocker y tiene un cooldown de 2 segundos. Skins: Rockstar $500, Technician $600, Foxy Bro $700, Brave Volunteer $1000. Michael es una herramienta de zona. No es un segundo Phone Guy. Suelta la placa en un clúster de gabinetes, obliga al killer a cruzarla y haz Self Shock solo cuando ya tienes una ruta de salida.
Henry Emily — Sentinel de $700
Henry Emily es el fundador rubio con gafas y un brazo animatrónico derecho a 100 HP. Building Momentum añade una carga de Strike por stun, hasta 8, después de tres stuns. Brace es un escudo de cooldown de 35 segundos: Vitality al 120 por ciento y Slowness al 80 por ciento durante 1 segundo, cura el 20 por ciento del daño recibido, Speed I durante 3 segundos, un bump de windup del 20 por ciento durante 1 segundo, y un parry que aplica Slowness IV durante 2 segundos si el killer golpea el escudo. Strike es un puñetazo de 0.9 segundos, Vitality II en el windup, Slowness VIII durante 2 segundos en Henry, stun de 2 segundos más 0.25 segundos por carga extra, cooldown de 40 segundos. Windup rota el brazo para más una carga de Strike, máximo base 5, Weakness I durante 10 segundos apilable, se reinicia cuando Strike dispara, cooldown de 3 segundos. Confidence de nivel 25 otorga resistencia después de un stun. Vengeful de nivel 50 alarga el siguiente stun después de que muere un superviviente. Skins: Overalls $400, Fishing Season $500, Orange Guy $600, Watcher $800, Puppet $1200. Henry es el sentinel de alta habilidad: gestión de cargas, timing de parry y un kit que castiga M1s avariciosos.
Cassidy — Support y Sentinel de acceso anticipado
Cassidy se sienta a 100 HP. Familiar Soul hace que el Plush de Evan cure un 25 por ciento más. Torment son dos risas en un área, cooldown de 25 segundos; cada golpe añade una carga de ITS ME, acelera y resiste a Cassidy, y ralentiza al killer. Notas de comunidad dicen que puedes correr durante Torment e ITS ME, que el hitbox de la risa es grande y que ella puede autocurarse. ITS ME gasta esas cargas con un cooldown de 30 segundos: dos cargas para +10 HP y 30 por ciento de slowness más Helpless durante 2 segundos; tres cargas para +15 HP y un stun de 2 segundos; cuatro cargas para +20 HP y un stun de 2.5 segundos. Rift abre un portal al arcade más lejano, usable por ambos bandos, cooldown de 50 segundos. Hay un evento de lanzamiento público listado alrededor del 31 de agosto de 2026. Charlie Emily es otra superviviente de acceso anticipado. Vanessa se canceló. Las notas de parche de este kit viven en la actualización de Cassidy.
Recetas de equipo que de verdad encolan
Los lobbies públicos quieren un stun, una cura y dos personas que se sienten en gabinetes. La versión barata es Phone Guy más Evan más dos runners de Night Guard. La versión cara es Henry más Cassidy más Evan, con Michael solo si tu grupo ya llama ubicaciones de shocker. No apiles cuatro survivalists y esperes que el killer falle. Contra Springtrap, guarda Mask y Rift para ventanas de Seek más Cleave. Contra Withered Bonnie, respeta el rango de Grab y no hagas Repair en un pasillo por el que puede dashar.
Los mapas son FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3. Los clústeres de gabinete cambian, pero el trabajo no: dos personas en objetivos, una persona lista para recibir un golpe, una persona lista para stunear. Los binds están en controles. El ruteo de arcade está en objetivos de arcade. El escondite de late-game está en cómo sobrevivir. Si aún no has elegido un primer main, vuelve al Hub de personajes o compara el otro lado en la plantilla de killers.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las stats de movimiento por defecto del superviviente?
Stamina 100, walk 12, run 26, drain 10 y gain 30 salvo que un kit liste otros números. La vida es 90 a 110 según el superviviente.
¿Qué superviviente debo jugar primero?
Night Guard si quieres aprender gabinetes y stealth. Phone Guy si quieres un stun que también te cura. Ambos son gratis y cubren los dos trabajos que un lobby nuevo de verdad necesita.
¿Charlie Emily está en esta plantilla?
Charlie Emily es una superviviente de acceso anticipado aparte. No es el mismo kit que Cassidy, y Vanessa se canceló. Esta página cubre los seis kits públicos más el listado de acceso anticipado de Cassidy.
¿Los Evans extra se apilan?
Kind Soul sigue resaltando a los compañeros heridos, pero cada Evan extra en un aura de Plushie aplica una penalización de cura del 10 por ciento. Un Evan más Cassidy es la pareja pensada, no un stack de doble healer.
¿Cuándo Last Man Standing cambia los kits de superviviente?
Con un superviviente restante, el reloj pasa a 1:14 y ambas auras quedan resaltadas. El Mask de Night Guard y la invisibilidad estilo Phase de Freddy pierden la mayor parte de su valor, así que planifica un stun o un Rift en lugar de otro escondite.
¿Dónde reviso los puestos actuales de superviviente?
Abre el ranking de supervivientes, luego confirma números de kit en esta plantilla y en las páginas de Night Guard, Phone Guy y Cassidy. El movimiento de parche está en el Hub de novedades.