Nights of Eternity Evan Afton
Healer de tokens con Kind Soul, Plushie y Flashlight.
Evan Afton es el Healer de $500 de la plantilla de supervivientes de Nights of Eternity. El modelo es el niño que llora con un peluche de Fredbear. La vida es 90. El movimiento usa la hoja por defecto de superviviente: stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. La cita del kit es Was that the bite of ‘87? Cómpralo cuando el lobby ya tiene un stun y nadie está rellenando HP. No lo compres como un segundo Night Guard. No hace Mask, no come Pizza y no stunea como Phone Guy.
ST-GB Team lanzó el juego el 25 de marzo de 2026 como una noche 1 contra todos en Roblox de hasta nueve jugadores. Los mapas son FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3. Cada arcade terminado sigue recortando veinte segundos. Last Man Standing sigue saltando el reloj a 1:14 y resalta ambas auras. Esto no es Bite by Night ni FNAF Eternal Nights. Esos juegos usan kits distintos del niño que llora. Los números de abajo son solo de esta plantilla.
Los pubs de comunidad ponen a Evan en B en el ranking de supervivientes. La cura es real. El cuerpo no. Un animatrónico enfocado borra 90 HP antes del segundo Plushie, por eso te quedas detrás de un sentinel y no en el umbral.
Kind Soul
Kind Soul resalta a los compañeros heridos. Esa es toda la pasiva. Ves quién se está muriendo de verdad en lugar de adivinar por el audio del grito. Úsala para llevar el Plushie al runner herido, no para sermonear a un Night Guard a full HP que ya está en un gabinete. Kind Soul no cura. No ralentiza al killer. No reemplaza un callout si tu lobby nunca mira outlines.
Si hay dos personas marcadas, elige a quien sigue en un arcade o a quien Henry Emily está peeleando. No cruces el mapa a sprint para rellenar a un jugador que ya está en una persecución perdida mientras un segundo compañero herido se sienta en un gabinete al 90 por ciento.
Plushie
Plushie es la razón de que el kit cueste $500. El windup es 1.5 segundos. Otros supervivientes dentro del aura (no Evan) curan 2 HP cada 0.5 segundos durante 5 segundos, 20 HP en total. Evan recibe Slowness V durante 2 segundos. El cooldown es 40 segundos. Eres una lámpara. Plantas, brillas y no recibes los 20 HP.
Evans extra en la misma aura apilan una penalización de cura del 10 por ciento por Evan extra. Dos healers en un charco es peor matemática que un Evan más un stun. Si un segundo jugador lockeó este kit, separad salas en lugar de apilar auras, o pídele que cambie a Michael Afton o a un runner.
Cassidy es la pareja pensada. Familiar Soul aumenta la cura de Plush de Evan un 25 por ciento mientras ella está en la partida. Esa es la versión cara de la noche: Cassidy aguanta, Evan rellena a quienes recibieron el swing, Phone Guy o Henry siguen dueños del stun. Si nadie encoló a Cassidy, Plushie sigue siendo 20 HP. Solo es el 20 sin buff.
Nunca empieces el windup de 1.5 segundos en un pasillo de Withered Bonnie. Grab hace 35 y el Punch anti-heal destroza el aura. Nunca plantes en el gabinete que todavía estás jugando. El slowness en ti es un imán de Pounce. Los nombres de estado viven en efectos de estado. Slowness V es un impuesto de movimiento del 50 por ciento; no estás kiteando durante el abrazo.
Flashlight
Flashlight es un cegado de windup de 1 segundo. Recibes Slowness VIII en el windup. Si conecta, Evan gana Vitality V y Speed II durante 2 segundos, y el killer recibe Slowness II más Helpless durante 2 segundos. El cooldown es 40 segundos. Helpless bloquea habilidades. No es un Taunt de Phone Guy. Dos segundos de un animatrónico ralentizado y sin botones es una esquina, un cancel de gabinete o un plant de Plushie, no un stun de highlight.
Dispara Flashlight cuando Springtrap carga Punch o Cleave, cuando Foxy sale de Sneak, cuando Freddy está atascado en un plant de Lullaby de 2 segundos, o cuando Bonnie empieza un Grab. No ciegues aire vacío porque estás nervioso. Un miss igual gastó la ventana de slowness de 1 segundo y el cooldown de 40. Vitality V es 100 por ciento de reducción de daño durante esos 2 segundos si el golpe aterriza, que es el único momento en que este cuerpo de 90 HP puede tomar un tile avaricioso.
Flashlight y Plushie comparten la misma clase de cooldown de 40 segundos. No vas a pelear y curar en el mismo latido salvo que hayas desincronizado los botones antes. Secuéncialo: ciega el commit, camina el aura sobre el runner herido y luego rota. Los binds están en controles.
Skins
Classic cuesta $300, Hoodie $450, Crying Soul $500, Balloon Boy $600, Freddy $700. Ninguna cambia Kind Soul, Plushie o Flashlight. La paleta Freddy es un guiño cosmético, no un segundo kit de Freddy y no un Mask de Night Guard. Cómpralas después de poder mantener vivo a un compañero durante una persecución.
Cómo gastar una noche en este kit
Abre objetivos de arcade y acepta que no eres el primario de gabinete. Dos runners se sientan en sets. Un sentinel pelea. Tú vives cerca del peel. Rutea con Phone Guy o Henry para que el Taunt de 3 segundos o la ventana de Strike también sea una ventana de Plushie. Lo básico del rol está en cómo jugar de superviviente. Las reglas de escondite de late-game en cómo sobrevivir aplican menos aquí: no usas Mask. En Last Man Standing el resaltado de aura ya está, así que Flashlight es el botón de 1:14 y Plushie queda idle salvo que un segundo cuerpo de algún modo todavía exista.
Contra Springtrap, no hagas Plushie después de que Seek ya te pintó. Ciega el Punch y planta detrás de una pared. Contra Foxy, espera a que Sneak caiga; cegar un modelo invisible es una donación de 40 segundos. Contra Freddy, rodea Lullaby en lugar de abrazar un peluche que ya aplica slowness 3. Contra Withered Bonnie, trata el anti-heal como el matchup: un recorte del 50 por ciento en un Punch de 8 segundos significa que tu aura de 20 HP es 10 HP de recuperación real si adivinaste mal el timing.
Charlie Emily es otra superviviente de acceso anticipado. No mezcles al niño que llora con Charlie, con Cassidy ni con The Puppet. Vanessa se canceló y no es un reskin de esta página.
Evan es la cura que encolas cuando el stun ya está lockeado. El selector de supervivientes devolverá a los jugadores nuevos a los kits gratis, y eso es correcto. Gasta $500 solo después de haber muerto las veces suficientes para saber que preferirías sostener una lámpara a fallar un Taunt. Compara el resto del lado humano en el Hub de personajes. Si todavía necesitas el otro lado del lobby, empieza con Springtrap para sentir lo rápido que desaparecen 90 HP cuando nadie stunea.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto cuesta Evan Afton?
Evan es un Healer de $500. Classic, Hoodie, Crying Soul, Balloon Boy y Freddy son cosméticos de tokens y no cambian Kind Soul, Plushie o Flashlight.
¿Plushie cura a Evan?
No. Plushie cura a otros supervivientes 2 HP cada 0.5 segundos durante 5 segundos (20 HP en total). Evan recibe Slowness V durante 2 segundos y no se lleva nada de esa cura.
¿Dos Evans se apilan?
Kind Soul sigue resaltando a los compañeros heridos, pero cada Evan extra en un aura de Plushie aplica una penalización de cura del 10 por ciento. Un Evan más un sentinel es la pareja pensada.
¿Qué hace Flashlight al conectar?
Ciega al killer. Evan gana Vitality V y Speed II durante 2 segundos. El killer recibe Slowness II y Helpless durante 2 segundos. El windup es 1 segundo con Slowness VIII en Evan, cooldown 40 segundos.
¿Por qué Evan es solo B-tier?
La cura es buena y el cuerpo muere rápido. Un killer que tunela al support borra el aura antes del segundo save. Encóalo detrás de Phone Guy, Henry o Cassidy, no como carry en solitario.
¿Debería comprar a Evan o a Cassidy primero?
Cassidy si tienes acceso anticipado y quieres un sentinel de autocura. Evan si el lobby ya tiene un stun y necesita 20 HP en otras personas. Familiar Soul hace la pareja más fuerte juntas.