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Nights of Eternity Phone Guy

Sentinel gratuit avec Taunt, Repair, et un max HP qui grandit.

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Phone Guy

Phone Guy est le starter Sentinel gratuit de Nights of Eternity. Le modèle est Ralph avec une tête de téléphone à cadran et des bras bandés. La citation du kit est The animatronics do get a bit quirky at night. La vie commence à 90 et peut monter à 110. Le déplacement utilise la fiche survivant par défaut : stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. Si vous ne débloquez qu’un perso en plus de Night Guard, débloquez celui-ci. Les lobbies publics vivent ou meurent selon que quelqu’un peut vraiment stunner l’animatronique.

Le clin d’œil lore est Ralph / Coppelia de Five Nights at Freddy’s. Ce parfum ne change pas les cooldowns. ST-GB Team a sorti le jeu le 25 mars 2026. Les cartes sont FNaF 1, FNaF 2, et FNaF 3. Les completions d’arcade coupent encore vingt secondes. Last Man Standing met encore 1:14 avec les deux auras en surbrillance. Phone Guy est l’un des rares kits qui a encore un job dans cet état, parce que Taunt se moque que vous soyez visible.

Ce n’est pas Bite by Night et pas FNAF Eternal Nights. Ces jeux utilisent d’autres kits adjacents à Phone Guy. Les chiffres ci-dessous sont pour ce roster seulement. Comparez les rôles sur le roster des survivants.

Ongoing Repairs

Chaque stun soigne 10 HP et lève le max HP, jusqu’à 110, pour deux stuns. Vous êtes un sentinel 90 HP qui devient un sentinel 110 HP si vous posez Taunt deux fois. C’est pourquoi vous ne vous cachez pas la première minute. Vous voulez ces deux hits. Après le second stun, Ongoing Repairs est fini pour la nuit ; vous n’êtes plus qu’un Phone Guy 110 HP avec les mêmes cooldowns.

Si vous mourez à 90 sans jamais Taunt, vous avez gaspillé le passif. Si vous Taunt deux fois puis ne Repair jamais, vous restez le survivant gratuit le plus tanky du hub des personnages.

Taunt

Taunt est une onde de choc headbonk. Le windup est 0.9 seconde avec Vitality II. Vous prenez Slowness VIII pendant 2 secondes. Le tueur est stunn 3 secondes. Le cooldown est 40 secondes. Un Taunt réussi paie 25 EXP et 10 tokens. La slowness sur vous est le prix : vous ne fuyez pas pendant le bonk. Plantez les pieds, confirmez que le tueur est dans l’onde, puis marchez.

Utilisez Taunt quand Springtrap windup Punch ou Cleave, quand Foxy quitte Sneak, quand Freddy plante un Lullaby, ou quand Withered Bonnie charge Grab. Ne Taunt pas à max range comme un bonjour. Le windup de 0.9 seconde est court, mais un Slash qui part en premier gagne encore. Les détails de statut sont sur les effets de statut. Helpless n’est pas ce que Taunt applique — c’est un stun de 3 secondes.

Henry Emily est l’alternative sentinel payante. Son Strike peut durer plus que Taunt une fois les charges empilées. Tant que vous n’avez pas Henry, Phone Guy est le stun que vous avez vraiment. Cassidy peut aussi stunner à trois ou quatre charges ITS ME, mais elle est en accès anticipé et son kit veut Evan à proximité.

Repair

Repair est un re-wrap à genoux des bandages. Vous pouvez le tenir jusqu’à 7 secondes et l’annuler. Vous ne pouvez pas bouger. Weakness II dure 3 secondes. Le soin est +5 HP par seconde. Le cooldown est 50 secondes. Un channel complet fait 35 HP si vous n’annulez jamais, ce qui est un énorme swing sur un corps 90–110 HP. Annulez dès que vous entendez une chasse se fermer. Un tap de 2 secondes, c’est 10 HP et vous gardez vos pieds.

Ne Repair jamais dans une porte, sur une borne, ou dans une ligne de vue Foxy. Le genou est une invitation Grab et Pounce. Repair après un stun, dans une pièce que le tueur vient de quitter, ou derrière un mur pendant qu’un coéquipier se fait chasser. Pizza sur Night Guard est l’autre soin gratuit ; Repair est plus fort par seconde et ne donne pas de vitesse. Vous pouvez vivre sans Evan si vous appuyez vraiment sur ce bouton.

Skins

Classic coûte $400. Baseball est unobtainable — n’attendez pas une rotation boutique. Suit coûte $600, Pirate $700, Skater $750, Computer $800. Les cosmétiques ne changent pas Taunt ni Repair. Si une fiche essaie de vous vendre Baseball comme un drop en direct, c’est faux pour ce jeu.

Économie de stun pour une nuit complète

Vous avez un Taunt à peu près toutes les 40 secondes et un Repair toutes les 50. Ce n’est pas assez pour suivre le tueur toute la nuit. Pathez avec l’équipe via les objectifs d’arcade, stunnez quand le tueur se commit à un coureur, puis Repair pendant que le lobby convertit cette fenêtre de 3 secondes en bornes. Les binds sont sur les commandes. Les bases de rôle sont sur jouer survivant. Les règles de cachette de fin de partie sont sur survivre à la nuit — ignorez la partie cachette et gardez Taunt pour le 1:14.

Contre Springtrap, gardez Taunt pour Punch ou pour le moment où Seek finit et qu’il gagne de la speed. Contre Foxy, attendez que Sneak tombe ; bonker l’air vide pendant qu’il est invisible gaspille 40 secondes. Contre Freddy, Taunt la plante, pas le Mic Throw. Contre Withered Bonnie, Taunt le dash Grab ou vous êtes le slam 35 dégâts. Si Cassidy est dans votre équipe, vous restez le stun d’urgence quand sa barre ITS ME est vide.

Phone Guy est le sentinel que le classement des survivants continue de recommander pour les parties publiques parce que le kit se lit. Vous n’avez pas besoin d’un setup Henry 5 charges. Vous avez besoin de poser deux Taunts, dépenser Repair une fois par cycle de chasse, et arrêter de vous agenouiller dans les couloirs. Si vous voulez un coureur à la place, revenez à Night Guard. Si vous voulez l’autre camp, commencez sur le roster des tueurs avec Springtrap — c’est le tueur qui vous apprendra si votre windup de 0.9 seconde est honnête.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Phone Guy est-il gratuit ?

Oui. Phone Guy est le starter Sentinel gratuit. Classic, Suit, Pirate, Skater, et Computer sont des skins tokens. Baseball est unobtainable.

Comment marche Ongoing Repairs ?

Chaque stun soigne 10 HP et lève le max HP, deux fois, jusqu'à 110. Après deux stuns le passif est fini. Vous avez encore Taunt et Repair pour le reste de la nuit.

Combien dure le stun Taunt ?

Trois secondes sur le tueur. Le windup est 0.9 seconde avec Vitality II, vous prenez Slowness VIII pendant 2 secondes, et le cooldown est 40 secondes. Un hit paie aussi 25 EXP et 10 tokens.

Puis-je bouger pendant Repair ?

Non. Repair est un channel à genoux jusqu'à 7 secondes. Vous pouvez l'annuler. Weakness II dure 3 secondes et vous soignez 5 HP par seconde. Annulez dès que le tueur s'approche.

Dois-je encore Taunt en Last Man Standing ?

Oui. Last Man Standing met les deux auras en surbrillance, ce qui blesse les kits stealth, pas les stuns. Un stun de 3 secondes sur une horloge 1:14 est souvent la différence entre une dernière arcade et un wipe.

Est-ce le même Phone Guy que les autres jeux FNAF Roblox ?

Non. Nights of Eternity utilise cette fiche Taunt et Repair. Bite by Night et FNAF Eternal Nights sont d'autres jeux avec d'autres kits et codes.