Charaktere

Nights of Eternity Phone Guy

Kostenloser Sentinel mit Taunt, Repair und wachsender Max-HP.

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Phone Guy

Phone Guy ist der kostenlose Sentinel-Starter in Nights of Eternity. Das Model ist Ralph mit Rotary-Phone-Kopf und bandagierten Armen. Das Kit-Zitat ist The animatronics do get a bit quirky at night. Health startet bei 90 und kann auf 110 klettern. Bewegung nutzt das Default-Survivor-Sheet: Stamina 100, Walk 12, Run 26, Drain 10, Gain 30. Wenn du außer Night Guard nur einen Charakter freischaltest, schalte diesen frei. Öffentliche Lobbies leben oder sterben daran, ob jemand den Animatronic wirklich stunnen kann.

Der Lore-Nod ist Ralph / Coppelia aus Five Nights at Freddy’s. Dieser Flavor ändert keine Cooldowns. ST-GB Team hat das Spiel am 25. März 2026 veröffentlicht. Maps sind FNaF 1, FNaF 2 und FNaF 3. Arcade-Completions kürzen weiterhin zwanzig Sekunden. Last Man Standing setzt weiterhin 1:14 mit beiden Auren hervorgehoben. Phone Guy ist eines der wenigen Kits, das in diesem Zustand noch einen Job hat, weil Taunt sich nicht darum schert, dass du sichtbar bist.

Das ist nicht Bite by Night und nicht FNAF Eternal Nights. Diese Spiele nutzen andere Phone-Guy-nahe Kits. Zahlen unten gelten nur für diesen Kader. Vergleiche Rollen auf dem Survivor-Kader.

Ongoing Repairs

Jeder Stun heilt 10 HP und hebt Max-HP, bis 110, für zwei Stuns. Du bist ein 90-HP-Sentinel, der ein 110-HP-Sentinel wird, wenn du Taunt zweimal landest. Deshalb versteckst du dich nicht die erste Minute. Du willst diese zwei Hits. Nach dem zweiten Stun ist Ongoing Repairs für die Nacht fertig; du bist einfach ein 110-HP-Phone-Guy mit denselben Cooldowns.

Wenn du bei 90 stirbst, ohne je getaunt zu haben, hast du das Passiv verschwendet. Wenn du zweimal taunst und dann nie Repair machst, bist du trotzdem der tankigste freie Survivor auf dem Charakter-Hub.

Taunt

Taunt ist ein Headbonk-Shockwave. Windup ist 0.9 Sekunden mit Vitality II. Du nimmst Slowness VIII für 2 Sekunden. Der Killer ist 3 Sekunden gestunnt. Cooldown ist 40 Sekunden. Ein erfolgreicher Taunt zahlt 25 EXP und 10 Tokens. Die Slowness auf dir ist der Preis: du rennst während des Bonks nicht weg. Pflanze die Füße, bestätige, dass der Killer in der Shockwave ist, dann geh.

Nutze Taunt, wenn Springtrap Punch oder Cleave windupt, wenn Foxy Sneak verlässt, wenn Freddy ein Lullaby pflanzt oder wenn Withered Bonnie Grab charged. Taunte nicht auf Max-Range als Begrüßung. Der 0.9-Sekunden-Windup ist kurz, aber ein Slash, der zuerst startet, gewinnt trotzdem. Status-Details stehen unter Statuseffekte. Helpless ist nicht, was Taunt anlegt — es ist ein 3-Sekunden-Stun.

Henry Emily ist die bezahlte Sentinel-Alternative. Sein Strike kann Taunt überdauern, sobald Charges gestackt sind. Bis du Henry besitzt, ist Phone Guy der Stun, den du wirklich hast. Cassidy kann bei drei oder vier ITS ME Charges ebenfalls stunnen, aber sie ist Early Access und ihr Kit will Evan in der Nähe.

Repair

Repair ist ein kniendes Re-Wrap der Bandagen. Du kannst ihn bis 7 Sekunden halten und canceln. Du kannst dich nicht bewegen. Weakness II dauert 3 Sekunden. Healing ist +5 HP pro Sekunde. Cooldown ist 50 Sekunden. Voller Channel sind 35 HP, wenn du nie cancelst, was auf einem 90–110-HP-Body ein riesiger Swing ist. Cancle, sobald du eine Chase näher kommen hörst. Ein 2-Sekunden-Tap sind 10 HP und du behältst die Füße.

Repair nie in einer Tür, auf einem Cabinet oder in einer Foxy-Sichtlinie. Das Knieen ist eine Grab- und Pounce-Einladung. Repair nach einem Stun, in einem Raum, den der Killer gerade verlassen hat, oder hinter einer Wand, während ein Teammate gejagt wird. Pizza auf Night Guard ist der andere freie Heal; Repair ist stärker pro Sekunde und gibt keine Speed. Du kannst ohne Evan leben, wenn du diesen Button wirklich drückst.

Skins

Classic kostet 400 $. Baseball ist unobtainable — warte nicht auf eine Shop-Rotation. Suit kostet 600 $, Pirate 700 $, Skater 750 $, Computer 800 $. Cosmetics ändern Taunt oder Repair nicht. Wenn ein Listing versucht, dir Baseball als Live-Drop zu verkaufen, ist es für dieses Spiel falsch.

Stun-Economy für eine volle Nacht

Du bekommst einen Taunt ungefähr alle 40 Sekunden und einen Repair alle 50. Das reicht nicht, um den Killer die ganze Nacht zu folgen. Pathe mit dem Team über Arcade-Ziele, stunne, wenn der Killer sich auf einen Runner committed, dann Repair, während die Lobby dieses 3-Sekunden-Fenster in Cabinets umwandelt. Binds stehen auf der Steuerung. Rollen-Basics stehen unter Survivor spielen. Late-Game-Hide-Regeln stehen unter Überleben in der Nacht — ignoriere den Hide-Teil und behalte Taunt für die 1:14.

Gegen Springtrap spare Taunt für Punch oder für den Moment, in dem Seek endet und er Speed bekommt. Gegen Foxy warte, bis Sneak droppt; in leere Luft zu bonken, während er unsichtbar ist, verschwendet 40 Sekunden. Gegen Freddy taunte die Pflanze, nicht den Mic Throw. Gegen Withered Bonnie taunte den Grab-Dash, oder du bist der 35-Damage-Slam. Wenn Cassidy in deinem Team ist, bist du trotzdem der Notfall-Stun, wenn ihre ITS ME Leiste leer ist.

Phone Guy ist der Sentinel, den die Survivor-Rangliste für Public Games weiter empfiehlt, weil das Kit lesbar ist. Du brauchst kein 5-Charge-Henry-Setup. Du musst zwei Taunts landen, Repair einmal pro Chase-Zyklus ausgeben und aufhören, in Fluren zu knien. Wenn du stattdessen einen Runner willst, geh zurück zu Night Guard. Wenn du die andere Seite willst, starte auf dem Killer-Kader mit Springtrap — das ist der Killer, der dir beibringt, ob dein 0.9-Sekunden-Windup ehrlich ist.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Phone Guy kostenlos?

Ja. Phone Guy ist der kostenlose Sentinel-Starter. Classic, Suit, Pirate, Skater und Computer sind Token-Skins. Baseball ist unobtainable.

Wie funktioniert Ongoing Repairs?

Jeder Stun heilt 10 HP und hebt Max-HP, zweimal, bis 110. Nach zwei Stuns ist das Passiv fertig. Du hast Taunt und Repair trotzdem für den Rest der Nacht.

Wie lange ist der Taunt-Stun?

Drei Sekunden auf dem Killer. Windup ist 0.9 Sekunden mit Vitality II, du nimmst Slowness VIII für 2 Sekunden, und der Cooldown ist 40 Sekunden. Ein Hit zahlt außerdem 25 EXP und 10 Tokens.

Kann ich mich während Repair bewegen?

Nein. Repair ist ein kniender Channel bis 7 Sekunden. Du kannst ihn canceln. Weakness II dauert 3 Sekunden und du heilst 5 HP pro Sekunde. Cancle, sobald der Killer sich nähert.

Soll ich in Last Man Standing trotzdem taunten?

Ja. Last Man Standing hebt beide Auren hervor, was Stealth-Kits schadet, nicht Stuns. Ein 3-Sekunden-Stun auf einer 1:14-Uhr ist oft der Unterschied zwischen letzter Arcade und Wipe.

Ist das derselbe Phone Guy wie in anderen FNaF-Roblox-Spielen?

Nein. Nights of Eternity nutzt dieses Taunt- und Repair-Sheet. Bite by Night und FNAF Eternal Nights sind andere Spiele mit anderen Kits und Codes.