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Nights of Eternity Foxy

Token-Stealth-Killer mit Sneak, Pounce, Dive und Slash.

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Foxy

Foxy ist der 800 $-Stealth- und Ambush-Killer auf dem Killer-Kader in Nights of Eternity. Health ist 800. Walk ist 8, Run ist 28.25. Stamina nutzt das Default-Killer-Sheet: 110, Drain 9.5, Gain 32. Das Kit-Zitat ist What’s wrong? Am i too fast for ya? Er ist der Isolation-Hunter. Er ist nicht Springtrap, nicht Freddy und kein Survivor-Skin, nur weil Michael Afton eine Foxy-Bro-Palette verkauft.

ST-GB Team hat die Roblox-Nacht am 25. März 2026 veröffentlicht. Lobbies sind 1-versus-all mit max neun Spielern. Maps sind FNaF 1, FNaF 2 und FNaF 3; lerne die Flure unter Maps und Layouts. Jede Arcade, die Survivors fertigstellen, entfernt zwanzig Sekunden. Last Man Standing setzt die Uhr auf 1:14 und hebt beide Auren hervor — das ist der Moment, in dem Sneak aufhört, ein Stealth-Button zu sein. Das ist nicht Bite by Night und nicht FNAF Eternal Nights. Ein Pirate-Fox in diesen Spielen ist ein anderes Sheet.

Community-Pubs parken Foxy in A auf der Killer-Rangliste. Isolierte Cabinet-Runner sind Food. Eine geclumpte Lobby mit Phone Guy auf Stun-Duty ist es nicht. Der 800-HP-Pool ist die Tax: Stuns entfernen einen größeren Anteil als auf 1000-HP-Springtrap.

Slash

Slash ist der Hook. Damage ist 25. Windup ist 0.2 Sekunden. Cooldown ist 1.9 Sekunden. Das ist schneller als Springtraps 0.3-Sekunden-Axt und sitzt neben Freddys 26-Damage-Swing auf einem Body, der weniger HP zum Verschwenden hat. Nutze Slash zum Finishen, nicht um eine volle Lobby aus einer Tür zu begrüßen. Der 0.2-Sekunden-Windup verliert trotzdem gegen einen Taunt, der zuerst gestartet hat.

Pounce

Pounce ist der Commit. Foxy kauert, dann lunged. Damage ist 40. Nach dem Stopp nimmst du 80 Prozent Slowness für 1 Sekunde. Windup ist 0.5 Sekunden. Cooldown ist 20 Sekunden. Vierzig Damage auf einem 800-HP-Killer ist der Grund, warum Pubs dieses Kit respektieren. Es ist auch der Grund, warum ein verpasster Pounce ein Todesurteil ist, wenn Henry Emily Brace in diesem Flur hält.

Feuere Pounce auf einen Survivor, der in einer Arcade-Animation gelockt ist, auf einen Night Guard, der gerade Mask ausgegeben hat, oder auf Evan Afton, der ein Plush umarmt. Pounce nicht die erste Silhouette, die du am Spawn siehst. Die 80-Prozent-Slowness nach dem Lunge ist Withered-Bonnie-Grab-förmige Verletzlichkeit: jeder mit einem Stun nimmt sie.

Sneak

Sneak ist der Stealth. Foxy zieht den Kopf zurück, dann wird unsichtbar. Windup ist 1.5 Sekunden. Cooldown ist 3 Sekunden. Du kannst nach 3 Sekunden canceln. Bei Activation bekommst du 100 Prozent Invisibility und 50 Prozent Speed für 15 Sekunden. Wenn es endet, nimmst du 70 Prozent Slowness für 0.5 Sekunden und Helpless für 0.8 Sekunden. Helpless lockt deine Abilities. Statusnamen leben unter Statuseffekte.

Sneak ist ein Rotations-Tool. Lauf von einem Stun weg, nähere dich einem Cabinet-Paar aus einem kamera-blinden Flur auf Maps und Layouts, dann Pounce die Person mitten im Minigame. Sneak nicht in Last Man Standing. Beide Auren sind schon an, also hast du 1.5 Sekunden ausgegeben, um ein hervorgehobener Fox mit 0.8-Sekunden-Helpless-Tax am Ende zu werden. Sneak nicht auf einen Phone Guy, der in die Tür starrt; der 1.5-Sekunden-Windup ist eine Taunt-Einladung.

Der 3-Sekunden-Cooldown ist kurz, weil das End-Lag die echten Kosten sind. Cancel bei 3 Sekunden, wenn die Lane schon leer ist. Die vollen 15 Sekunden über die Map zu reiten ist, wie Cabinets hinter dir fertig werden.

Dive

Dive ist ein Bite-Gap-Closer. Damage ist 23. Du bekommst 50 Prozent Speed für 0.7 Sekunden, dann 50 Prozent Slowness für 0.7 Sekunden nach dem Windup. Windup ist 0.5 Sekunden. Cooldown ist 20 Sekunden. Dive ist kein zweiter Pounce. Nutze ihn, um nach Sneak-Drop eine Kachel zu schließen, um einen Runner zu fangen, der Overtime verbrannt hat, oder um einen verwundeten Body zu finishen. Dive nicht als Opener; 23 Damage plus Slowness auf dir ist ein schlechterer Slash.

Pounce und Dive teilen die 20-Sekunden-Cooldown-Klasse. Sequenze sie. Sneak in den Raum, Pounce das Cabinet, Slash den Down, Dive nur wenn der zweite Survivor schon geht.

Traits

Restless gewährt Speed aus der Chase. Too Slow gewährt Speed nach einem Kill. Das Sheet veröffentlicht die Prozente nicht, also lies die In-Game-Karte für diese Werte. Zusammen machen sie Isolation möglich: verlasse eine tote Chase, werde für einen Pick bezahlt. Kein Trait addiert HP. Du bist weiterhin 800.

Skins

Default ist kostenlos. FNaF 1 kostet 600 $, Pirate 800 $, Silver Tooth 1200 $, Phantom Foxy 3000 $, Sunken Sailor VIP. Cosmetics. Phantom Foxy addiert kein zweites Sneak. Das Mid-Page-Video ist Foxy-Killer-Skins-Gameplay, keine versteckte Buff-Liste. Volle Shop-Reihen leben unter Skin-Shop. Shadow-Varianten aus späteren Drops sitzen auf dem Shadow-Skins-Update.

So jagst du eine Nacht auf diesem Kit

Bleib auf Springtrap, bis Seek und Cleave automatisch sind, dann kaufe Foxy, wenn du Cabinet-Spawn-Logik aus Arcade-Ziele schon kennst. Das Playbook ist Killer spielen. Binds stehen auf der Steuerung. Late-Game-Regeln unter Überleben in der Nacht sind das Inverse-Dokument: Survivors sagen dir, wann Mask und Sneak sterben, und genau dann solltest du aufhören zu hide.

Gegen Phone Guy warte den 3-Sekunden-Taunt, dann Pounce den Kneel, wenn er Repair macht. Gegen Night Guard Pounce nach Mask, nicht während des 3-Sekunden-Windups, den du schlecht siehst. Gegen Cassidy sneake nicht in einen Rift, den du nicht platziert hast; Torment lacht das End-Lag. Gegen Henry nie Pounce auf einen Brace. Gegen Evan ist er 90 HP: ein Pounce plus ein Slash ist die Nacht. Gegen Michael Afton lauf um den Shocker oder brich ihn; pounce nicht den 3.5-Sekunden-Kneel, wenn ein Sentinel zuschaut.

Geclumpte Lobbies sind Freddy- und Springtrap-Nächte. Scattered Lobbies sind Foxy-Nächte. Wenn vier Leute auf einem Cluster sitzen, swap. Wenn vier Leute auf vier Clustern sitzen, bist du der Grund, warum sie hätten clumpen sollen. Vergleiche den Rest der Animatronics auf dem Charakter-Hub. Wenn du noch die Survivor-Seite brauchst, starte mit Phone Guy — das ist der Stun, der 800 HP klein fühlen lässt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viel kostet Foxy?

Foxy ist ein 800 $-Stealth- und Ambush-Killer. FNaF 1, Pirate, Silver Tooth, Phantom Foxy und Sunken Sailor sind Cosmetics. Sie ändern Sneak oder Pounce nicht.

Warum hat Foxy nur 800 HP?

Sneak plus ein 40-Damage-Pounce ist ein Ambush-Kit. Stuns von Phone Guy und Henry entfernen einen größeren Anteil von 800 als von Springtraps 1000, also musst du Chases schneller beenden.

Soll ich in Last Man Standing Sneak nutzen?

Nein. LMS hebt beide Auren hervor und setzt 1:14. Sneaks Invisibility ist schon beantwortet, und die 0.8-Sekunden-Helpless am Ende sind ein gratis Strike-Fenster.

Ist Dive ein zweiter Pounce?

Nein. Dive ist 23 Damage mit einem kurzen Speed-Burst, dann Slowness auf dir. Pounce ist der 40-Damage-Commit. Nutze Dive, um eine Kachel zu schließen, nicht um eine Chase zu öffnen.

Wann ist Foxy besser als Springtrap?

Wenn Survivors über Cabinets scattered. Springtrap ist weiterhin das komplette freie Kit. Foxy ist A, weil Isolation ein Job ist, keine volle Toolbox.

Ändern Foxy-Skins das Kit?

Nein. Das Skins-Video auf dieser Seite ist Cosmetics. Shop-Reihen stehen auf der Skin-Shop-Seite. Shadow-Varianten werden auf dem Shadow-Skins-Update getrackt.