Nights of Eternity Werkzeuge
Statuseffekt-Mathe und eine Survivor-Auswahl. Keine Fake-Code-Generatoren. Keine ungeprüften Rechner.
Dieser Hub ist die praktische Hälfte des Nights-of-Eternity-Wikis: Zahlen, die du mitten in der Chase nutzen kannst, und ein Entscheidungsbaum für den Shop. Das Spiel ist eine veröffentlichte Roblox-1-versus-all-Nacht. Survivors räumen Arcade-Cabinets (20 Sekunden von der Uhr), während ein Animatronic einen Server mit bis zu neun jagt. Werkzeuge hier ersetzen weder Anleitungen noch die Rangliste. Sie sitzen daneben, damit du keine römische Mathe in Discord machst, während Springtrap die Tür schließt.
Zwei Seiten kommen mit diesem Hub:
- Statuseffekte — Bleeding bis Overclocked, gestackt als I–X, plus wie Last Man Standing Undetectable streift.
- Survivor-Auswahl — neuer Spieler, Heal, Stun, Info, Carry oder pleite. Night Guard und Phone Guy gewinnen die erste Frage immer noch.
Es gibt keinen funktionierenden Code-Generator, weil es keine geprüften Codes gibt. Es gibt keinen Damage-Simulator, der so tut, als hätten wir geleakte interne Formeln. Wenn eine Third-Party-Seite einen „Nights of Eternity Rechner“ anbietet, der einen Discord-Login verlangt, schließe sie. Das ist dieselbe Hygiene wie Skript-Sicherheit.
Warum Statuseffekte eine eigene Seite bekommen
Jedes Kit-Argument auf der Survivor-Liste ist ein Status-Argument in Verkleidung. Phone Guys Shockwave ist ein Stun ohne Stufen. Cassidys Torment ist ein Slow plus Resistance-Fenster, das mit Weakness und Vitality spielt. Bonnies Grab ist ein Anti-Heal-Satz, der nur zählt, wenn du weißt, dass Bleeding einen Spieler bei 1 HP nicht finishen kann. LMS bei 1:14 macht beide Auren sichtbar und macht Undetectable zur toten Karte. Wenn du die Tabelle Statuseffekte skippst, denkst du, ein C-Tier-Shocker sei „eigentlich fine“, weil du die 10-Prozent-Schritte nie gezählt hast.
Römische Zahlen I bis X sind die Stack-Labels. Ein II ist das Doppelte eines I für Effekte, die skalieren. Stun skaliert nicht; er hat dich oder nicht.
Warum die Auswahl existiert
Tokens sind endlich. Early-Access-Kits sind nicht kostenlos. Das Cassidy-Update ließ S-Tier wie ein Shop-Problem aussehen, obwohl es immer noch ein Rollen-Problem ist. Die Survivor-Auswahl fragt, was der Lobby fehlt, nicht wie der Thumbnail aussieht. Neu: Night Guard oder Phone Guy. Heal: Evan. Stun: Phone Guy oder Henry. Info: Michael. Carry: Cassidy. Budget: das freie Paar. Charlie Emily bleibt als fester Lock von der Auswahl, solange sie auf der Inhalts-Roadmap unranked ist.
Wenn du schon weißt, dass du Cassidy kaufst, willst du trotzdem die Status-Seite, damit du verstehst, warum Bonnie sich unfair anfühlt.
So nutzt du diese Werkzeuge in einer echten Nacht
Vor der Queue: Auswahl, dann Kit-Seite unter Charaktere, falls eine für deinen Lock existiert. Während der Chase: Status-Tabelle, besonders Bleeding (kann nicht töten), Weakness versus Damage und Desperations hässliche Stamina-Tax. Bei LMS: erinnere dich, dass Undetectable jetzt eine Falle ist. Nach dem Tod: Überleben in der Nacht und Arcade-Ziele, kein neuer Injector.
Wir fügen ein drittes Werkzeug nur hinzu, wenn es ein öffentliches Regelset hat. Ein zufälliger „Aura-Range-Schätzer“ ohne Zahlen ist ein Blogpost, kein Tool. Eine vierte Map, wenn sie kommt, könnte ein Cluster-Route-Sheet brauchen; bis dahin reicht die Arcade-Anleitung.
Setze ein Lesezeichen auf diesen Hub neben den Patchnotes. Wenn ein Drop einen Status umschreibt, ändert sich die Effects-Seite im selben Pass wie die Timeline. Wenn ein neuer Survivor gelettert wird, bekommt die Auswahl einen Branch statt eines Gerüchts.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Werkzeuge sind in diesem Wiki?
Eine Statuseffekte-Referenz mit römischen Stacks I–X und eine Survivor-Auswahl für Rolle und Budget. Kein Code-Generator, weil keine Codes geprüft sind.
Tötet Bleeding dich?
Nein. Es macht 1 HP pro Sekunde pro Stufe und stoppt bei 1 HP. Der Killer muss trotzdem schwingen. Volle Regeln stehen auf der Status-Seite.
Wen sollte ein neuer Spieler locken?
Night Guard oder Phone Guy. Beide sind kostenlos. Die Auswahl startet dort absichtlich; Cassidy ist der Carry-Branch, nicht der Tutorial-Branch.
Warum zählt Last Man Standing für Werkzeuge?
Die Uhr springt auf 1:14 und Auren gehen hoch. Undetectable verliert seinen Job. Status-Mathe, die Stealth annahm, fällt am Ende der Nacht auseinander.
Fügt ihr eine Killer-Auswahl hinzu?
Nicht, bis sie so einfach ist wie der Survivor-Baum. Vorerst ist die Killer-Rangliste der Rat: Springtrap zuerst, Bonnie wenn du Access hast, Foxy für Isolation.