Ferramentas de Nights of Eternity
Matemática de efeitos de status e um seletor de sobrevivente. Sem geradores falsos de código. Sem calculadoras não verificadas.
Este hub é a metade prática da wiki de Nights of Eternity: números que você usa no meio da chase e uma árvore de decisão para a loja. O jogo é uma noite 1 contra todos lançada no Roblox. Sobreviventes limpam gabinetes de arcade (20 segundos a menos no relógio) enquanto um animatrônico caça um servidor de até nove. As ferramentas daqui não substituem os guias nem o ranking. Elas sentam ao lado para você não ficar fazendo matemática de algarismos romanos no Discord enquanto Springtrap fecha a porta.
Duas páginas saem com este hub:
- Efeitos de status — de Bleeding a Overclocked, empilhados como I–X, mais como Last Man Standing tira Undetectable.
- Seletor de sobrevivente — jogador novo, cura, stun, info, carry ou sem grana. Night Guard e Phone Guy ainda vencem a primeira pergunta.
Não há gerador de código funcionando porque não há códigos verificados. Não há simulador de dano que finja que temos fórmulas internas vazadas. Se um site de terceiros oferece uma “calculadora de Nights of Eternity” que pede login do Discord, feche. Essa é a mesma higiene de segurança de scripts.
Por que efeitos de status ganham a própria página
Todo argumento de kit na lista de sobreviventes é um argumento de status disfarçado. A onda de Phone Guy é um Stun sem níveis. O torment de Cassidy é uma janela de slow mais resistência que joga com Weakness e Vitality. O grab de Bonnie é uma sentença anti-heal, que só importa se você sabe que Bleeding não consegue terminar um jogador a 1 HP. LMS em 1:14 deixa as duas auras visíveis e torna Undetectable uma carta morta. Se você pular a tabela de efeitos de status, vai achar que um shocker C-tier “na verdade está ok” porque nunca contou os passos de 10 por cento.
Algarismos romanos de I a X são os rótulos de stack. Um II é o dobro de um I para os efeitos que escalam. Stun não escala; ou te tem ou não tem.
Por que o seletor existe
Tokens são finitos. Kits de acesso antecipado não são grátis. A atualização de Cassidy fez o S-tier parecer um problema de loja quando ainda é um problema de função. O seletor de sobrevivente pergunta o que o lobby está perdendo, não como a thumbnail parece. Novo: Night Guard ou Phone Guy. Cura: Evan. Stun: Phone Guy ou Henry. Info: Michael. Carry: Cassidy. Orçamento: o par grátis. Charlie Emily fica fora do seletor como lock firme enquanto está sem ranking no roadmap.
Se você já sabe que está comprando Cassidy, ainda quer a página de status para entender por que Bonnie parece injusto.
Como usar estas ferramentas numa noite real
Antes da fila: seletor, depois página de kit em personagens se existir uma para o seu lock. Durante a chase: tabela de status, especialmente Bleeding (não mata), Weakness versus Damage, e o imposto feio de stamina de Desperation. Em LMS: lembre que Undetectable agora é uma armadilha. Depois da morte: sobreviver à noite e objetivos de arcade, não um injector novo.
Vamos adicionar uma terceira ferramenta só se ela tiver um conjunto público de regras. Um “estimador de alcance de aura” aleatório sem números é um post de blog, não uma ferramenta. Um quarto mapa, quando chegar, talvez precise de uma ficha de rota de cluster; até lá o guia de arcade basta.
Salve este hub nos favoritos ao lado das atualizações. Quando um drop reescrever um status, a página de efeitos muda no mesmo passe que a linha do tempo. Quando um sobrevivente novo ganhar letra, o seletor ganha um ramo em vez de um rumor.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quais ferramentas tem nesta wiki?
Uma referência de efeitos de status com stacks romanos I–X e um seletor de sobrevivente para função e orçamento. Sem gerador de código, porque nenhum código está verificado.
Bleeding me mata?
Não. Causa 1 HP por segundo por nível e para em 1 HP. O assassino ainda precisa swingar. As regras completas estão na página de status.
Quem um jogador novo deve lockar?
Night Guard ou Phone Guy. Os dois são grátis. O seletor começa aí de propósito; Cassidy é o ramo de carry, não o ramo de tutorial.
Por que Last Man Standing importa para as ferramentas?
O relógio pula para 1:14 e as auras sobem. Undetectable perde o trabalho. A matemática de status que assumia stealth desmorona no fim da noite.
Vocês vão adicionar um seletor de assassino?
Não até ser tão simples quanto a árvore de sobrevivente. Por agora o ranking de assassinos é o conselho: Springtrap primeiro, Bonnie se você tiver acesso, Foxy para isolamento.