Atualizações

Roadmap de Nights of Eternity

Charlie Emily está em acesso antecipado. Puppet é o próximo assassino na fila. Vanessa foi descartada. Um quarto mapa é só uma provocação.

Última atualização:

Roadmap de atualizações

Este roadmap é o quadro honesto de Nights of Eternity depois do lançamento em 25 de março de 2026. Não é um calendário datado de patch e não inventa números de versão. A ST-GB Team tem enviado personagens como acesso antecipado primeiro, depois um drop mais amplo, que é como Cassidy entrou em pubs por volta de 31 de agosto de 2026 e como Withered Bonnie apareceu como assassino. O place do Roblox foi atualizado em 6 de setembro de 2026. Tudo abaixo ou já está visível nas filas ou está claramente rotulado como futuro, provocado ou cancelado.

Para a linha do tempo datada, use o hub de atualizações. Para poder, use o ranking. Não trate um leak de Fandom como data de lançamento, e não copie kits vazados para as suas anotações como se estivessem ao vivo.

Ao vivo mas ainda se acomodando — Charlie Emily

Charlie Emily é uma sobrevivente de acesso antecipado. O vídeo no meio da página é uma noite de acesso antecipado, não um documento de ranking pronto. Ela é nova demais para letra no ranking de sobreviventes. Isso é de propósito. O pacote de torment de Cassidy levou uma amostra pública antes de congelarmos S. Charlie ganha a mesma paciência.

Se você tem o acesso antecipado, jogue-a como um kit de aprendizado: uma noite para ver os botões, uma noite para ver Last Man Standing, depois decida se ela substitui Night Guard na sua fila pessoal. Se você não a tem, não está atrás de um paywall que apagou Phone Guy. O sentinel S-tier grátis ainda existe.

Quando o acesso dela se ampliar do jeito que o de Cassidy ampliou, esta página vai apontar para um texto dedicado de update. Até lá, ela vive aqui para a lista de sobreviventes não fingir que a tabela está completa.

Assassino futuro — Puppet

Puppet é o próximo assassino que a ST-GB Team colocou no quadro. Ele não é jogável na noite pública que esta wiki está ranqueando. Ele não é Freddy em segredo. Ele não é uma skin. Quando chegar, espere o mesmo padrão de Bonnie: acesso antecipado, uma correria no ranking de assassinos e uma semana de gente injetando os scripts errados de caixa de música de Eternal Nights porque os nomes se sobrepõem. Esses scripts ainda não vão funcionar aqui.

Não vamos fabricar um moveset. Uma puppet no lore de FNAF não é uma ficha de kit. Se uma thumbnail mostra gameplay de caixa de música de outro título no Roblox, é o outro jogo.

Cancelada — Vanessa

Vanessa foi descartada. Ela não está atrasada, não está escondida numa aba de loja e não está chegando depois de Puppet. Se um trailer antigo ou uma memória de Discord ainda a nomeia, esse plano está morto. Gaste tokens em kits ao vivo. O seletor de sobrevivente só oferece gente que você realmente consegue colocar na fila.

Provocado — um quarto mapa

Um quarto mapa foi provocado. Isso é tudo. Sem layout, sem contagem de cluster de arcade que possamos verificar, sem alegação de “este mapa buffa Freddy” que já pertença à lista de assassinos. Quando existir, assassinos pesados de viagem (o problema B-tier de Freddy é andar entre gabinetes) serão a primeira classificação que vamos revisitar. Sobreviventes vão se importar porque objetivos de arcade são o relógio.

Até o mapa estar na rotação, pratique os mapas que já existem. Aprender um tease é como as pessoas ignoram stuns de Phone Guy.

Plano — um mapa de jogo FNaF

A ST-GB Team falou de um mapa baseado num jogo FNaF. Isso é uma direção, não um lançamento. Ficaria em cima do tease do quarto mapa ou ao lado; não vamos fundir rumores num único prédio. Quando um layout for jogável, ganha um guia. Quando for uma frase num recap, fica uma frase aqui.

O que o roadmap não é

Não é um calendário de códigos. Ainda não há códigos promo públicos verificados. Não é um changelog de script. A única cola que documentamos está no hub de scripts. Não é uma promessa de que acesso antecipado é para sempre ou que os preços ficam parados.

Também não é um motivo para esperar para jogar. O jogo lançou em 25 de março de 2026. Você pode ganhar First Night hoje à noite, ler o guia para iniciantes e ignorar Puppet até ele ser real. Pubs online já têm Springtrap, Bonnie, Cassidy e o par grátis de sobrevivente.

Acompanhe o Discord e o YouTube de notícias para a próxima flag de acesso antecipado. Quando essa flag for um personagem jogável, o hub de atualizações ganha uma data e este quadro ganha uma rebaixada de “futuro” para “ao vivo”.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Charlie Emily já está ranqueada?

Não. Ela é uma sobrevivente de acesso antecipado com uma amostra pública pequena demais. O ranking de sobreviventes a deixa sem ranking de propósito.

Quando Puppet lança?

Nenhuma data pública que vamos imprimir. Ele é o próximo assassino no quadro, não um kit ao vivo. Não vamos inventar um número de patch ou uma semana.

Vanessa ainda está vindo?

Não. Vanessa foi descartada. Não guarde tokens para ela nem trate trailers antigos como preview de loja.

Existe um quarto mapa?

Só provocado. Também há um plano de um mapa baseado num jogo FNaF. Nenhum dos dois é um layout que você possa praticar hoje à noite.

Devo esperar para jogar até Puppet chegar?

Não. Nights of Eternity já lançou em 25 de março de 2026. First Night, arcades e o elenco atual estão ao vivo online.

Onde vejo o que já lançou?

O hub de atualizações tem a lista datada. O drop de Cassidy tem a própria página de update.