Nights of Eternity Phone Guy
Sentinel grátis com Taunt, Repair e HP máximo crescente.
Phone Guy é o Sentinel grátis inicial de Nights of Eternity. O modelo é Ralph com cabeça de telefone de disco e braços enfaixados. A frase do kit é The animatronics do get a bit quirky at night. A vida começa em 90 e pode subir até 110. O movimento usa a ficha padrão de sobrevivente: stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. Se você só desbloquear um personagem além de Night Guard, desbloqueie este. Lobbies públicos vivem ou morrem conforme alguém realmente consegue stunar o animatrônico.
O aceno de lore é Ralph / Coppelia de Five Nights at Freddy’s. Esse sabor não muda cooldowns. A ST-GB Team lançou o jogo em 25 de março de 2026. Os mapas são FNaF 1, FNaF 2 e FNaF 3. Conclusões de arcade ainda cortam vinte segundos. Last Man Standing ainda coloca 1:14 com as duas auras destacadas. Phone Guy é um dos poucos kits que ainda tem trabalho nesse estado, porque Taunt não se importa que você esteja visível.
Isto não é Bite by Night e não é FNAF Eternal Nights. Esses jogos usam kits adjacentes a Phone Guy diferentes. Os números abaixo são só deste elenco. Compare funções no elenco de sobreviventes.
Ongoing Repairs
Cada stun cura 10 HP e sobe o HP máximo, até 110, por dois stuns. Você é um sentinel de 90 HP que vira um sentinel de 110 HP se acertar Taunt duas vezes. Por isso você não se esconde no primeiro minuto. Você quer esses dois hits. Depois do segundo stun, Ongoing Repairs acabou para a noite; você é só um Phone Guy de 110 HP com os mesmos cooldowns.
Se você morrer a 90 sem nunca usar Taunt, desperdiçou a passiva. Se usar Taunt duas vezes e depois nunca Repair, ainda é o sobrevivente grátis mais tanque do hub de personagens.
Taunt
Taunt é uma onda de choque de headbonk. O windup é de 0.9 segundo com Vitality II. Você toma Slowness VIII por 2 segundos. O assassino fica stunado por 3 segundos. O cooldown é de 40 segundos. Um Taunt bem-sucedido paga 25 EXP e 10 tokens. A slowness em você é o preço: você não está correndo durante o bonk. Plante os pés, confirme que o assassino está na onda e depois ande.
Use Taunt quando Springtrap carrega Punch ou Cleave, quando Foxy sai de Sneak, quando Freddy está plantando um Lullaby ou quando Withered Bonnie está carregando Grab. Não dê Taunt no alcance máximo como saudação. O windup de 0.9 segundo é curto, mas um Slash que começa primeiro ainda ganha. Detalhes de status estão em efeitos de status. Helpless não é o que Taunt aplica — é um stun de 3 segundos.
Henry Emily é a alternativa paga de sentinel. O Strike dele pode superar Taunt quando as cargas estão empilhadas. Até você ter Henry, Phone Guy é o stun que você realmente tem. Cassidy também pode stunar com três ou quatro cargas de ITS ME, mas está em acesso antecipado e o kit dela quer Evan por perto.
Repair
Repair é um re-enrolar ajoelhado das bandagens. Você pode segurar até 7 segundos e cancelar. Não pode se mover. Weakness II dura 3 segundos. A cura é +5 HP por segundo. O cooldown é de 50 segundos. O canal cheio é 35 HP se você nunca cancelar, o que é um swing enorme num corpo de 90–110 HP. Cancele assim que ouvir uma perseguição se aproximar. Um toque de 2 segundos é 10 HP e você mantém os pés.
Nunca dê Repair numa porta, num gabinete ou numa linha de visão de Foxy. O ajoelhar é um convite de Grab e Pounce. Repair depois de um stun, numa sala que o assassino acabou de sair, ou atrás de uma parede enquanto um aliado está sendo perseguido. Pizza em Night Guard é a outra cura grátis; Repair é mais forte por segundo e não concede velocidade. Você pode viver sem Evan se realmente apertar este botão.
Skins
Classic custa $400. Baseball é inobtível — não espere uma rotação de loja. Suit custa $600, Pirate $700, Skater $750, Computer $800. Cosméticos não mudam Taunt ou Repair. Se um anúncio tentar te vender Baseball como um drop ao vivo, está errado para este jogo.
Economia de stun para uma noite inteira
Você ganha um Taunt mais ou menos a cada 40 segundos e um Repair a cada 50. Isso não é o bastante para seguir o assassino a noite toda. Rotacione com o time usando objetivos de arcade, stune quando o assassino se comprometer com um corredor e depois Repair enquanto o lobby converte essa janela de 3 segundos em gabinetes. Os binds ficam em controles. O básico da função está em como jogar sobrevivente. As regras de esconderijo no fim de jogo estão em sobreviver à noite — ignore a parte de esconder e guarde Taunt para o 1:14.
Contra Springtrap, guarde Taunt para Punch ou para o momento em que Seek acaba e ele ganha velocidade. Contra Foxy, espere Sneak cair; dar bonk no ar vazio enquanto ele está invisível desperdiça 40 segundos. Contra Freddy, dê Taunt na planta, não no Mic Throw. Contra Withered Bonnie, dê Taunt no dash de Grab ou você é o slam de 35 de dano. Se Cassidy estiver no time, você ainda é o stun de emergência quando a barra de ITS ME dela estiver vazia.
Phone Guy é o sentinel que o ranking de sobreviventes continua recomendando para partidas públicas porque o kit é legível. Você não precisa de um setup de Henry com 5 cargas. Precisa acertar dois Taunts, gastar Repair uma vez por ciclo de chase e parar de ajoelhar em corredores. Se quiser um corredor no lugar, volte para Night Guard. Se quiser o outro lado, comece no elenco de assassinos com Springtrap — esse é o assassino que vai te ensinar se o windup de 0.9 segundo é honesto.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Phone Guy é grátis?
Sim. Phone Guy é o Sentinel grátis inicial. Classic, Suit, Pirate, Skater e Computer são skins de token. Baseball é inobtível.
Como funciona Ongoing Repairs?
Cada stun cura 10 HP e sobe o HP máximo, duas vezes, até 110. Depois de dois stuns a passiva acaba. Você ainda tem Taunt e Repair pelo resto da noite.
Quanto dura o stun de Taunt?
Três segundos no assassino. O windup é de 0.9 segundo com Vitality II, você toma Slowness VIII por 2 segundos e o cooldown é de 40 segundos. Um acerto também paga 25 EXP e 10 tokens.
Posso me mover durante Repair?
Não. Repair é um canal ajoelhado de até 7 segundos. Você pode cancelar. Weakness II dura 3 segundos e você cura 5 HP por segundo. Cancele assim que o assassino se aproximar.
Ainda devo usar Taunt em Last Man Standing?
Sim. Last Man Standing destaca as duas auras, o que fere kits de stealth, não stuns. Um stun de 3 segundos num relógio de 1:14 muitas vezes é a diferença entre um último arcade e um wipe.
Este é o mesmo Phone Guy de outros jogos FNAF no Roblox?
Não. Nights of Eternity usa esta ficha de Taunt e Repair. Bite by Night e FNAF Eternal Nights são jogos diferentes com kits e códigos diferentes.