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Nights of Eternity Cassidy

Support e Sentinel de acesso antecipado com Torment, ITS ME e Rift.

Última atualização:

Cassidy

Cassidy é o Support e Sentinel de acesso antecipado em Nights of Eternity. A vida é 100. O movimento usa a ficha padrão de sobrevivente: stamina 100, walk 12, run 26, drain 10, gain 30. A frase do kit é I will never let you rest. Ela não é Charlie Emily. Charlie é outra sobrevivente de acesso antecipado. Vanessa foi descartada e não é um reskin desta página. Um evento de lançamento público está listado por volta de 31 de agosto de 2026; acompanhe essa data na atualização de Cassidy e no roadmap.

O kit faz três trabalhos ao mesmo tempo: buffa Evan, constrói um stun de grito e abre um portal do tamanho do mapa. Por isso ela senta ao lado de Phone Guy no elenco de sobreviventes em vez de ao lado de Night Guard. Você ainda completa arcades — cada gabinete é menos vinte segundos — mas o seu valor é a risada, o grito e o Rift, não outra Mask.

A ST-GB Team lançou o jogo em 25 de março de 2026. Os mapas são FNaF 1, FNaF 2 e FNaF 3. Last Man Standing ainda pula para 1:14 com as duas auras destacadas. Rift continua útil nesse estado porque é um teleporte, não stealth.

Familiar Soul

O Plushie de Evan cura 25 por cento a mais enquanto Cassidy está na partida. Plushie já cura outros sobreviventes (não o Evan) em 20 HP ao longo de 5 segundos. Familiar Soul é o motivo de você entrar na fila com um Evan em vez de uma segunda Cassidy. Duas Cassidys não empilham um segundo 25 por cento no mesmo Plush. Se ninguém comprou Evan, a passiva fica ociosa e você é um sentinel autossuficiente com botões extras.

Torment

Torment é duas risadas numa área num cooldown de 25 segundos. Cada acerto adiciona uma carga a ITS ME, concede velocidade e resistência à Cassidy e aplica slowness no assassino. Notas da comunidade que importam em pubs: você pode correr durante Torment e durante ITS ME, a hitbox da risada é grande e Cassidy pode se curar. Não fique parado para “mirar” a risada. Strafe pelo assassino do jeito que um sentinel toma espaço.

Duas risadas significam duas chances de carga por aperto se as duas conectarem. Errar as duas deixa ITS ME vazio e gasta o cooldown. Use Torment quando Springtrap está se recuperando da slowness de Punch, quando Foxy acabou de perder Sneak ou quando Withered Bonnie está preso na recuperação de Grab. Os nomes de status ficam em efeitos de status. A resistência durante Torment é o motivo de M1s gananciosos quicarem mais forte do que em Night Guard.

ITS ME

ITS ME é o grito. O cooldown é de 30 segundos. Limiares de carga:

  • 2 cargas: +10 HP, e o assassino toma 30 por cento de slowness mais Helpless por 2 segundos.
  • 3 cargas: +15 HP e um stun de 2 segundos.
  • 4 cargas: +20 HP e um stun de 2.5 segundos.

Duas cargas é um peel. Três cargas é um stun no formato Phone Guy com uma cura grudada. Quatro cargas é o stun de grito mais longo da ficha. Você constrói cargas com acertos de Torment, então a noite é um ciclo: risada, risada, grito, rotacionar. Não sente em quatro cargas enquanto um aliado morre numa porta. Um peel de 2 cargas que salva Evan vale mais do que um clipe de destaque de 4 cargas.

A autocura no grito é o motivo de Cassidy poder jogar sem Repair. Não é motivo para tomar todo hit. O cooldown de 30 segundos é longo o bastante para um dump desperdiçado de 2 cargas te deixar só com Rift e Torment.

Rift

Rift abre um portal para o arcade mais distante. Os dois lados podem usar. O cooldown é de 50 segundos. Este é o botão mais propenso a throw do kit. Um Rift que salva um corredor também salva Springtrap se ele atravessar. Avise o portal ou solte onde o time já está indo. Use para pular um lado morto de FNaF 2, alcançar um último gabinete em Last Man Standing ou sair de um corredor de Grab de Bonnie. Não abra em cima de um aliado que está em Repair ou comendo Pizza.

Como os dois lados podem usar o portal, Freddy e Foxy amam um Rift desprotegido. Se você ouvir o assassino pegá-lo, acabou de doar uma rotação. Trate Rift como um pickup compartilhado do mapa, não como uma fuga pessoal que só você entende.

Como jogá-la antes do lançamento público

Acesso antecipado significa que os números desta página podem se mover. Jogue o kit como um sentinel móvel que por acaso buffa Evan. Comece a noite num cluster de gabinete com objetivos de arcade em mente, dê Torment na primeira perseguição que vir, grite com duas ou três cargas e segure Rift até um aliado realmente estar preso. Os binds ficam em controles. O básico da função está em como jogar sobrevivente. As regras de fim de jogo estão em sobreviver à noite.

Contra Springtrap, não dê Rift para dentro de Seek. Contra Foxy, dê Torment no momento em que Sneak acaba, não enquanto você chuta um modelo invisível. Contra Freddy, ria da planta de Lullaby e dê Rift para fora de um cluster coberto de plush. Contra Withered Bonnie, nunca canalize nada num corredor reto — Grab causa 35 e o Punch anti-heal destrói a autocura do grito.

Cassidy não é substituta de Phone Guy em todo lobby. O Taunt de Phone Guy é sempre um stun de 3 segundos num cooldown de 40 segundos sem minigame de carga. Cassidy é o teto mais alto se você acertar as risadas. As classificações vão mudar depois do evento público de 31 de agosto de 2026; até lá, use o ranking de sobreviventes mais esta página. Se você ainda não a tem, o seletor de sobrevivente te manda de volta aos kits grátis no hub de personagens. Para o outro lado da mesma janela de update, abra o elenco de assassinos e comece com Withered Bonnie — esse é o assassino de acesso antecipado do qual você deve aprender a sair de Rift.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Cassidy é grátis?

Não. Cassidy está em acesso antecipado. Um evento de lançamento público está listado por volta de 31 de agosto de 2026. Acompanhe isso na página da atualização de Cassidy, não em códigos de outros jogos.

Cassidy é a mesma que Charlie Emily?

Não. Charlie Emily é outra sobrevivente de acesso antecipado. Vanessa foi descartada. Não trate esses nomes como apelidos deste kit.

Quantos acertos de Torment preciso para um stun?

ITS ME stuna com 3 cargas (2 segundos) e 4 cargas (2.5 segundos). Duas cargas é um peel: +10 HP mais slowness e Helpless, não um stun. Cada risada de Torment que acerta adiciona uma carga.

O assassino pode usar Rift?

Sim. Rift abre um portal para o arcade mais distante e os dois lados podem atravessar. Coloque para o seu time, não como um botão de pânico que o animatrônico pode roubar.

Familiar Soul funciona sem Evan?

Não. Familiar Soul aumenta a cura do Plush de Evan em 25 por cento. Se ninguém entrou com Evan, jogue Cassidy como um sentinel de autocura e ignore a passiva.

Cassidy pode correr durante Torment e ITS ME?

Notas da comunidade dizem que sim, e que a hitbox de Torment é grande. Use isso para rir enquanto strafing em vez de plantar os pés como um Taunt de 0.9 segundo de Phone Guy.